末日降臨:我卻在玩塔防_第16章 炮塔發威,擊殺喪屍 首頁

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這下危急臨時算是消弭了。

如許的話,要殺死門外的這隻1級淺顯喪屍則隻需求54秒。

牆牆牆牆牆牆牆

『主動補綴台1(金幣×100、1級淺顯喪屍核心×10)、

而每1支箭矢隻對門外的那隻1級淺顯喪屍形成1點傷害。

此中,門外那頭1級淺顯喪屍的頭上在畫麵中呈現了一個血條,顛末兩輪齊射後,已經隻剩下88點血量了。畫麵中顯現著這隻淺顯喪屍的血量。

湯布坪看了一下這隻淺顯喪屍的殘剩血量,又看了看大門的殘剩血量。

牆塔床○○塔牆

是以,纔有了擊殺它們的能夠。不過,一名淺顯的成年人要正麵擊殺一頭喪屍,還是需求支出很多的代價的。

隨即,一張修建列表就在湯布坪的麵前揭示了出來。

下一刻,持續6道箭矢射入喪屍的體內,並收回連續串的聲音。

……

牆○○○○○牆

『陳舊箭塔1(金幣×10)、

『噗噗噗噗噗噗!』

冰箱1(金幣×500、1級淺顯喪屍核心×50)、

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在這裡就先不一一列舉了,但是,修建雖多,但是除了陳舊箭塔1以外,其他的修建資本都還冇達到修建的要求。不過,榮幸的是,他現在最需求的就是箭塔,因為隻要箭塔纔有能夠打退乃至是擊殺門外那隻砸門的喪屍。

牆○床○○○牆

因而,小破房4個角落裡的4座陳舊箭塔1刹時升到了2級,變成了陳舊箭塔2,傷害也由本來隻要1點變成了2點。

血量:5/20

修建列表上能夠製作的修建很多,首要分為了『淺顯修建』和『特彆修建』兩個大類。

房間裡俄然無聲無息地平空呈現6座高2.1米的陳舊箭塔呈現在湯布坪在佈局圖上選定的處所。

因為在6座陳舊箭塔1第一輪齊射後,湯布坪的麵前就多出了一個小視窗,上麵顯現著小破房周邊5米的環境。

就算是一隻淺顯的1級喪屍,他的身材強度和進犯力都是要比一名淺顯成年人還要高的,再加上他們冇有痛覺,要不是他們冇有腦筋,不會思慮題目,也不會做出甚麼龐大的行動。

牆塔塔○塔塔牆

陳舊的木門2

-1!

30秒過後,此時大門殘剩的血量隻剩下最後1點了。不過,榮幸的是,此時這隻1級淺顯喪屍的血量也隻剩下了28點。

幾近每6秒鐘,房間裡的6座陳舊箭塔就會齊射出一輪箭矢。

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