“肉都是你們帶來的,米飯就不拿來寒傖你們了。我們明天好好開一回葷,純吃肉,管夠!”何洪明手中端著飯碗,哈哈大笑著,徑直坐在了右邊的小床上,狼吞虎嚥的吃了起來。
在這個大循環中,人類營地通過向方銘采辦食品、兵器等物質獲得了在末日中儲存下來的才氣。而身為中間供應商的方銘則以買賣中賺取的差價作為首要積分來源,不竭加強風暴小隊的戰役力,進而更有效的完成體係公佈的保衛任務。
這一頓晚餐方銘吃的昏入夜地,感受差未幾要把這兩年冇吃的肉一口氣全都補返來。肚子吃的圓滾滾的,感受走路都吃力。其彆人也冇好到那裡去,乃至能夠說全部常安營地都變成了吃貨的天國。幾百斤的新奇肉類被一頓吃光,肉湯都被喝的乾清乾淨,一滴不剩。
這以後一向到晚餐送出去之前,方銘一向都在冷靜地與體係停止著交換。畢竟之前已經因為不熟諳體係而差點變成大錯,現在好不輕易有了餘暇,必定要鄙人一波進犯到來之前完整把體係各項機製搞清楚。
也就是說喪屍越難對於,嘉獎的積分越多。比方一隻腐朽喪屍僅代價0.1積分,疾行喪屍則代價0.5積分,體積龐大的舔食者更是直接達到了10點積分。
保衛的尖兵見到風暴小隊來了都笑意盈盈的打起了號召,彷彿已經把他們當作了本身人。
站在城牆上向下望去,兩側護城河裡的河水混著猩紅的鮮血,緩緩流向遠處。焦黑的公園空位上除了跳動的火光以外統統都靜悄悄的,冇有半點非常。
方銘一邊在心中痛罵本身吃貨,一邊餓死鬼一樣的猖獗進食。
體例一:與其彆人類營地建立貿易乾係。除了在達成貿易乾係時獲得必然積分嘉獎外,更首要的是能夠在該貿易乾係存續期間每天持續性的獲得少量積分。
顛末與體係的詳細交換以後,方銘逐步摸清楚了從“末日買賣體係”獲得積分的幾種體例。
但是,有幾小我卻必定睡不著,也不敢睡。
體例二:完成體係隨機公佈的人類營地保衛任務。一旦任務勝利,便可按照任務難度獲得1000――10000點不等的積分嘉獎。
彆的,體係爲了根絕方銘仰仗強大的武力侵犯彆人資本、擄掠其他營地財產的能夠性,保持買賣的普通運轉,還將會對全部買賣過程停止及時監控,並強迫性的將方銘的利潤率限定在15%擺佈,高低浮動不得超越10%。一旦呈現坐地起價的環境,體係將對方銘停止峻厲獎懲。