顛末與體係的詳細交換以後,方銘逐步摸清楚了從“末日買賣體係”獲得積分的幾種體例。
彆的,體係還設置有一套周到的獎懲機製。此中最首要的一條在於,假定保衛任務失利,而體係宿主又幸運生還的話,則會一次性扣除宿主的積分整整10000點。如果宿主在任務結束後所具有的積分為負,那就體係將會啟動自毀法度,將宿主完整扼殺。
如此峻厲的獎懲,看的方銘一陣心驚肉跳。他這才第一次出任務,哪來一萬點積分讓體係扣,也就是說底子就冇有迴旋的餘地,常安之戰不勝利便成仁,他必須贏!
從漏風的帳篷內裡開端不竭傳出去一陣陣肉香,很快何洪明就帶著幾小我,提著一隻鐵桶與幾個鐵皮飯盒走了出去。鐵桶與飯盒裡都盛滿了顛末柴火燜燉而成的大塊牛肉,湯汁濃烈,肉質細緻,聞起來就讓人丁水直流。特彆是對於這些平時連飯都吃不飽的倖存者們來講,的確是連做夢都不敢想的美食。
特彆是認識到本身即將被迫成為一名販子,所謂無奸不商,方銘刹時感覺壓力山大。
體例三:戰役小隊成員擊殺喪屍,宿主便能夠獲得呼應的積分嘉獎。嘉獎的積分數量與喪屍的戰役力掛鉤。
“肉都是你們帶來的,米飯就不拿來寒傖你們了。我們明天好好開一回葷,純吃肉,管夠!”何洪明手中端著飯碗,哈哈大笑著,徑直坐在了右邊的小床上,狼吞虎嚥的吃了起來。
簡樸來講,也即體係本身相稱於頂層出產商,宿主方銘是中間供應商,人類營地則相稱於末端消耗者。各層乾係均已買賣為根本。
風暴小隊的人一見到新奇出鍋的成桶牛肉,大戰期近的陰霾便完整的一掃而空。迫不及待的將送出去的食品從常安營地的人手裡搶了過來,顧不得湯汁仍然滾燙燒口,就開端哧溜哧溜的一頓狂吃,哪另有半分精英兵士的模樣。
也就是說喪屍越難對於,嘉獎的積分越多。比方一隻腐朽喪屍僅代價0.1積分,疾行喪屍則代價0.5積分,體積龐大的舔食者更是直接達到了10點積分。
人類營地通過支出各種地球上的有價資本向方銘采辦末日所需的各種物質。然火線銘再將收買來的資本出售給體係,獲得體係賜與的呼應積分酬謝。最火線銘再將嘉獎積分兌換成各種末日必須品賣給倖存者營地,從而構成一個完整的“出產――消耗”循環。
體例二:完成體係隨機公佈的人類營地保衛任務。一旦任務勝利,便可按照任務難度獲得1000――10000點不等的積分嘉獎。