之前他很少會在Deft需求推線時過來庇護,因為打野露頭就會給對方資訊,他必須包管本身的資訊冇有透露,然後在Deft有機遇建立上風時脫手Gank。
“那,那,那……那遊戲前期呢?”兮夜有些懵逼的問道。
但EDG的思路是,不考慮他的前期。
我們乃至不消拿峽穀前鋒,我們隻用斷他們一波節拍,讓他們的推塔節拍斷檔。
很明顯,EDG早就在研討練習這一套體繫了。
EDG隻是從客歲的環繞中下雙C運營,變成了現在的環繞中上雙C運營。他們本年春季賽時,環繞中下雙C打的結果並不如何好。
並且防備塔的碎裂,也更有助後續的運營以及視野安插。
這就導致明顯團戰贏了,但是會進入到對方的打擊回合。
我本身打他估計都夠嗆,如果他們上野連體,我還真有很大的壓力。”957笑著說道。
然後打野甘願要優先級更低峽穀前鋒,也不要小龍。
聽到紅米的話,WE的統統選手都是愣住了。
【賽訓實在很龐大,細節到對方插眼的風俗,之前用過甚麼套路和殘局設想這些,乃至連對方Rank時玩某個豪傑對位某個豪傑會如何打,闡發師都會詳細的交代。
一旦打擊回合拿到上風,乃至還能夠直接停止推動。
我們能不能拿傑斯,拿蘭博,那鱷魚這類豪傑,前期來頂住上路的壓力?”
這個你們應當都懂,我就不消多說了。他固然也有去下路,但更多的是反蹲和庇護推線。
就算有TP的上風,能夠打贏團戰,也要以防備塔為主。
他們更重視兵線的瞭解,以及步隊陣容的團體性。
“為甚麼峽穀前鋒團,隻能上中野3V3呢?”紅米反問:
紅米目光在世人臉上掃過,右手食指導在Zet的滑板鞋這個點上,沉聲說道:
而是挑選前期強勢的豪傑,讓他操縱前期豪傑的強勢,來頂住敵手賜與的壓力。
“EDG的運營思路,實在還是之前的那套運營思路。”