“EDG的下路雙人組,實際上來講不會具有太強的打擊性,那麼我們下路能夠打的主動一些。
這就導致明顯團戰贏了,但是會進入到對方的打擊回合。
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紅米指著大螢幕上的各種數據,左邊是EDG在Attack上場後的數據,右邊的則是EDG在春季賽通例賽的數據,乃至另有S6時的數據。
但EDG的思路是,不考慮他的前期。
我們上路是不是能夠,用一樣的思路來解題呢?
當然,如果隊友找到機遇開團,那就另當彆論。
團戰就算打贏了,也需求回家彌補狀況,而在回家彌補狀況的時候,先死先重生的對方會先出來做視野。
他們需求做的是,為劍姬拉扯出單帶的空間,而不是擊殺對方。
當偶然候換防備塔經濟的時候,必然要優先以防備塔的經濟為主。
你們看這個滑板鞋在上路,如果不是吃的節製太多,他最後說不定也能Caary起來!
這類遊戲思路,他們之前聞所未聞,現在第一次聽到,隻感受大受震驚。
我們能不能拿傑斯,拿蘭博,那鱷魚這類豪傑,前期來頂住上路的壓力?”
當EDG這邊在停止賽後覆盤的時候,WE那邊一樣在紅米的帶領下,給隊員停止著賽後覆盤。
一旦打擊回合拿到上風,乃至還能夠直接停止推動。
“前期豪傑他必定有各種百般的題目,比如傑斯身板脆,滑板鞋手短,蘭博冇控冇位移不肉團戰還不好輸出,鱷魚前期就是個超等兵。
這些確切都是他們的缺點,所覺得了彌補他們的缺點,我們需求前期幫他們建立上風,讓他們的強勢期耽誤。
“你彆說,你還真彆說……這小我是個操搗蛋。
EDG隻是從客歲的環繞中下雙C運營,變成了現在的環繞中上雙C運營。他們本年春季賽時,環繞中下雙C打的結果並不如何好。
“你們細心看打野的親和度另有詳細意向。之前廠長去上路抓人,大多數時候都是在上路有壓力的時候,去幫上路減緩壓力,而不是去幫上路建立上風和擴大上風。
“那關於他們的上路,我們應當如何應對?”Condi忍不住開口問道:“我前期多存眷一下上路?”
隻能說不愧是天下級的頂尖鍛練,紅米僅僅隻是靠著兩場比賽,就找到了周涵洋運營思路的根基邏輯。