納爾血量已經不敷五分之一!
正因為如此,纔會有亞索絕對Counter納爾的說法。
就算丟了也會被風牆擋,說不定還會被亞索E上來打一套。
現在納爾已經來到了防備塔的進犯範圍外,這是一個很含混的處所。
每升1級進犯間隔都會晉升6,當18級的時候進犯間隔會達到500!
紅色方小兵的血量減少,那麼亞索就需求持續均衡兵線的態勢,才氣持續卡線。
嗡!
Cuvee看到TP的第一時候就曉得要遭,頭也不回的向後退去。
終究納爾還是強行變大!
A!
而亞索的Q技術倒是有著450的範圍。
隻要納爾不撿,會飛很遠的間隔。
Cuvee在尋覓著處理這波兵線的體例。
周涵洋並冇有胡亂的交出亞索這個Q3風。
要不要交這個閃?
納爾的血量隻能個位數。
在Q技術即將消逝的刹時,貼臉Q技術脫手射中納爾,將其擊飛持續平A!
在納爾被擊飛時平A砍了納爾一刀後,亞索極其細節的後退了一步。
大納爾那可就不怕亞索了。
A!
Cuvee剛想上去A兵推線,亞索就主意向前走,Q技術脫手射中藍色方小兵的同時,還耗損到了納爾。
亞索但是有攻速鞋在身,在納爾起跳後跟了上去。
亞索已經疊了兩個Q技術的被動,風已經捏在了手裡。
A!
亞索落地後倒是冇籌算放過他,因為兵線交彙處在靠近紅色方一些,亞索疊Q後直接E兵線,然後接高低一波兵線。
對方直接推線進塔,納爾就冇體例通過節製肝火變大,和對方停止換血逆轉局勢的才氣。
EDG丶Attack(疾風劍豪)擊殺了SSG丶Cuvee(丟失之牙)!!!
除此以外,另有一個很首要的啟事。
納爾的弱勢首要啟事就是他的屬性都是需求跟著品級的晉升,漸漸生長起來的。
因為對方對線的速率遠遠超越納爾,那麼納爾就冇體例通過保持兵線態勢,在對線時積累肝火變大,和對方換血。
Q!
就算找到機遇,眼看著要節製好肝火,亞索輕鬆QQQEEE推了線就避戰。
而亞索為甚麼會有絕對Counter納爾這個說法???
豪傑Counter有很多,可絕對Counter真的很少。
至於Q技術,Cuvee底子就不籌算丟。
隻要風還在手中,便能夠一向白嫖納爾平A。