攻聆聽的第2個缺點就是,法聆聽是有須彌真言加傷害的,而攻聆聽在需求速率的環境下還要包管輸出,那傷害環境實在就是冇隱身冇高連的隱攻。
“難搞,這盤絲也是個速率比幫助快點,但法防跟防備加的很足的,在抗性位置,銀河他們冇點他是對的。”
多封隊前期輸出不敷天然冇體例清敵手的寶寶,隻能用寶寶換時候。
“為甚麼攻聆聽風行了一陣子就不風行,主如果攻聆聽的破麵才氣太差,曲阜孔廟這波操縱能夠說是要用大量資本在前期衝一波了。”
主如果劈麵猜錯了,覺得銀河他們會封盤絲,接著用法聆聽清場打一波流。
如果是之前,他們能夠底氣不太足。
曲阜孔廟當然明白普陀山陣容的刁悍之處,但銀河跟阿七也有本身的體例。
他們最差的設法就是2隻聆聽衝下劈麵五莊觀,畢竟4把赤炎戰笛,你按紙人也走不掉。
那就是,強攻!
這隻聆聽給劈麵形成的傷害也有限,主如果隻加了1次赤炎戰笛,打在1個寶寶身上都冇直接帶走。
老王看到普陀山的操縱也感覺有點冒險了。
冇想到第1隻聆聽就把劈麵五莊觀摁死,那第2隻聆聽在大唐加了赤炎戰笛後,也朝著劈麵的寶寶打了疇昔,因為選定的五莊觀已經掛了。
也就是有李天供應的三攻那些多輪聆聽,不然曲阜孔廟可玩不出這類畫麵,也算是給劈麵來了波硬體壓抑。
不然三刀大唐起勢,那就擋不住了。
這隻聆聽是10技術4輪攻聆聽,並且速率非常快,主如果打第1手衝破的。
多封隊被俄然點死1速,防聆聽防錯,那天然是有力迴天。