偶然候夢幻的批示俄然幾波操縱很傻一樣,連粉絲都說,哎呀,紙人都不會?
直接就是4個聆聽再次拉了出來,封了劈麵2速盤絲以後,趁著劈麵1速盤絲冇高速寶寶能夠拉起來幻景術,1波速推了疇昔。
第1隻聆聽脫手完形成如許的成果,實在曲阜孔廟很對勁了。
如果是之前,他們能夠底氣不太足。
他們最差的設法就是2隻聆聽衝下劈麵五莊觀,畢竟4把赤炎戰笛,你按紙人也走不掉。
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實在普陀山那邊1速盤絲速率也不是很快,首要他們的打法就必須1速盤絲不死。
攻聆聽2把赤炎戰笛的環境下輸出天然是非常誇大的,第1下就打了個力劈華山冇爆的8000,首要劈麵五莊觀是卡速的,抗性實足。
反倒是普陀山給了這個機遇,讓曲阜孔廟繁華險中求,最後盤絲起來,曲阜孔廟天然冇有再戰機遇。
地府掛小滅亡給了劈麵的五莊觀,接著化生寺也是1把赤炎戰笛加在女兒村的那隻聆聽身上。
“為甚麼攻聆聽風行了一陣子就不風行,主如果攻聆聽的破麵才氣太差,曲阜孔廟這波操縱能夠說是要用大量資本在前期衝一波了。”
劈麵五莊觀冇有驚獸雲尺敲過來或者紙人,而是挑選了清風望月包管盤絲不被封,從而用出幻景術,化生寺用羅漢。
以後曲阜孔廟本身也呼喚了2隻新的魔化毗舍孺子,而這2隻,就是李天當初三攻用的那批,資質好,寶寶設備好,還是淨台、善惡、神馬寵。
這隻聆聽給劈麵形成的傷害也有限,主如果隻加了1次赤炎戰笛,打在1個寶寶身上都冇直接帶走。
“我去,這善惡甚麼環境,打在盤絲身上爆了個5000!”
反倒是法聆聽,打出節拍來,一波衝刺劈麵1-2個題目不大,就算隻死1個,彆的的也殘了,乃至打在寶寶身上那就更狠了。
如果他紙人,那銀河他們就不會點了,轉而清寶寶,大師持續等下波。
哪怕1把赤炎戰笛下去,實在傷害也普通般的,不如法聆聽的輸出係數跟單位。
拖是不成能拖的,劈麵化生寺加五莊觀另有2盤絲,到前麵是冇機遇衝下來的,那想贏隻能在前麵用聆聽海處理掉劈麵。
“15回合,曲阜孔廟聆聽換出來了!”