在操縱藤蔓再度靠剋日環小豬今後,扭扭藤底子能夠說是底子不費吹灰之力,就讓日環小豬先掉隊入了麻痹和甜睡狀況――固然日環小豬此時狀況不佳,所謂殺雞焉用牛刀,底子冇需求再利用狀況結果來節製住日環小豬,隻需求哪怕簡簡樸單的一發撞擊便能夠使這隻日環小豬墮入戰役不能狀況。
“既然緩過來了,那你就用拍打之類的技術,將這隻剛纔撞飛了你、害你受傷的這隻日環小豬給打醒,然後處理掉它吧!”
固然在收伏以後,目前這類環境下,不管如何,被堂堂正正擊敗的日環小豬都不會對身為練習假的本身有甚麼牢騷,仍會順服地聽話,並且依托本身的特彆才氣,也必然會與它們倆有不錯的相同,豪情和默契天然也是會日趨堆集和增加。
聽到本身的練習家扣問本身,抱栗鬆鼠先是敏捷地晃了晃本身的小腦袋,彷彿是想要本身的腦袋變得更復甦一些,然後纔看向了冬川劍野,點了點頭,表示本身已經緩了過來,能夠持續插手戰役了。
能夠說是冬川劍野多慮了,是他杞人憂天,也能夠說他是逼迫症發作、摳細節摳到冇個邊界,但冬川劍野本身卻以為這並非甚麼好事――雖說智者千慮必有一失,而他也並非智者,但如有甚麼東西能儘量防備的、能儘量達到完美的,他就會想方設法去做――當然,得是在目前他對於阿誰細節是觸手可及、一手便能夠掌控的前提下。
固然最後這兩隻日環小豬他也是必然要收伏的――為甚麼不是隻收伏一隻?猜都猜獲得,如若兩隻本來就瞭解或有樹敵的精靈在同一個步隊或在同一個練習家手裡,對這類精靈的生長在必然層麵上來講是有好處的,特彆是在氣力晉升方麵。
固然如許看似很不“人道”,但實際上從某種角度上來講,算是不錯的挑選了。
然後,就是那彆的一件事處理的機會了!
“很不錯,抱栗鬆鼠。”
冇錯!這就是冬川劍野讓扭扭藤不直接進犯日環小豬讓其落空戰役才氣,而是讓扭扭藤利用兩個粉末類狀況技術使日環小豬墮入麻痹和甜睡雙狀況的啟事,和他的那一份私心――讓被這隻日環小豬給撞飛並是以受傷的抱栗鬆鼠來做最後的了斷,使這隻日環小豬在她的進犯下落空戰役才氣。
“……”
“看到了嗎?那隻正在熟睡的日環小豬就是剛纔使你受傷的禍首禍首。”