輪迴傳說之幻世三國_第二十九章 係統更新 首頁

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其次就是此次更新的重頭戲――竄改遊戲內的時候流逝。之前是一比一的時候比例,也就是說實際中一天就是遊戲天下裡的一天,想想持續90多年的三國期間,也就是說這遊戲要想玩到前期起碼得玩個半輩子,之前冇重視到,現在經公告一提示還真是誇大,哪怕現在冇有遊戲能與《幻世》爭鬥,但是最晚十幾年後必定會有更好的遊戲呈現,以是竄改時候比例是必定的,不會讓玩家感覺遊戲煩複,耗著冇成心義,此次更新遊戲體係把時候比例調成一比四,實際中一天就是遊戲天下裡的四天,固然不是很誇大,但是也收縮了很長的時候了,畢竟三國前期不像前期一樣吸惹人,以是算起來這個遊戲時候還是能讓人接管的。

至於更新的內容,實在此次更新的東西也挺多的,難怪需求更新一整天。

閉眼,睜眼,樂風又回到假造收集天下裡了。這裡公然空曠了很多,傳送門前也冇有了長長的步隊,倒是四周那些粗陋的店鋪內裡增加了很多主顧,看模樣是那種固然想著在第一時候進入遊戲,但是卻又不想站在內裡苦等的人。樂風正籌算在四周逛逛,成果發明傳送門中間彷彿多了個石碑,固然有4、五小我在看,但是其彆人卻熟視無睹,一幅不體貼的模樣,歸正閒來無事,樂風乾脆走到阿誰石碑跟前觀賞了起來。

起首就是針對此次的張角事件,鑒於張角提早身故廣宗城的場麵,體係將停止自我調劑,更新完成後遊戲內的汗青過程將被調劑到公元184年10月張角身故的那一刻,黃巾與漢軍的對決將參照汗青過程由皇甫嵩帶領雄師包抄廣宗城,玩家通過傳送門進入遊戲天下時能夠挑選是否直接達到廣宗城,體係將按照玩家挑選的陣營判定玩家的來臨點。當然,上麵也寫了讓玩家不要擔憂調劑時候會形成本身的喪失,體係會將原住民(遊戲人物)的思惟法度停止智慧推演,儲存玩家退出遊戲前的相性乾係,同時安排好公道的消逝藉口,不會呈現因失落形成壞的影響,同時也特彆提示玩家如許的機遇隻要這一次,如果今後退出遊戲太長而冇有呼應安排的話會影響原住民的判定,降落與玩家的相性乾係,但願玩家重視以免形成不需求的喪失。

收集上另有很多其他的關於《幻世》的資訊,樂風趁著不能進遊戲乾脆都看了看,不過卻冇有發明甚麼有效的資訊,乃至“循環”公司官方都冇有公佈甚麼動靜,莫非此次更新真的是不測環境而不是遊戲打算裡的事件?看了看時候,離退出遊戲已顛末端一個多小時,想著假造收集天下應當不會那麼擠了,樂風便再次連接上了認識連接裝配。

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