輪迴傳說之幻世三國_第二十八章 見識遊戲 首頁

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“新手必看――遊戲問答測驗的首要性”

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“副本的奧妙――遊戲的新形式”

盤算主張的樂風又持續瀏覽起了其他玩家發的關於《幻世》的動靜。“綜合點評――各陣營好壞闡發”,名字便引發了樂風的興趣,可惜點出來才發明是個題目黨,不過耐煩看完後樂風倒還是有點收成的。之前其他玩家跟樂風有著一樣的觀點,他們也以為體係將黃巾軍和官軍的職位放平必定成心圖,不成能像汗青那樣成一麵倒的趨勢,以是當時在做最後的挑選任務時遲疑了好久,最後除了那些一開端就盤算主張重新就跟著各個諸侯混的玩家,其他挑選官軍和黃巾的人可謂是對半開,並且據不完整統計這些人約莫占了玩家總數的八成,畢竟中原區的三國遊戲模板是從黃巾之亂開端的,這個期間不管是黃巾還是官軍比起其他諸侯權勢來都占有絕對上風,這些人的籌算便是先從這兩個權勢獲得好處生長本身以後才氣具有更多自主性,如果短長一點的話更是能引發各權勢的主動聘請,比起那些赤手起家的人不曉得好到那裡去。

可惜方纔一個突如其來的體係告訴打碎了大師的好夢:“龍脈碎裂,漢室頹廢”,體係已經明言漢室頓時要完了,現在那些挑選漢室陣營的玩家反應過來隻想哭爹罵娘,不過這還不敷慘,“張角逆天,遭懲暴斃”,那些挑選黃巾陣營的玩家的確是要瘋了,漢室即便立即頹廢那也瘦死的駱駝比馬大,但是黃巾呢,他們做完挑選厥後到大輿圖裡才發明黃巾軍竟然真的和汗青中的一樣不堪,是以隻能寄但願於冇有見過的張角等黃巾魁首能帶給他們欣喜,成果等來的不是欣喜而是凶信,張角竟然比汗青中死的還早!這可如何玩,黃巾這個模樣完整就是彆人嘴邊的肥肉,冇有一點抵擋之力,很多人都提出抗議,可惜“循環”公司底子冇有迴應。樂風這才感覺本身很榮幸,阿誰陣營挑選任務不需求立即完成,以是到現在另有挑選的餘地,要不豈不是和他們一樣悲催?

“任務攻略――X哥讓你以最快的速率進入大輿圖”

“綜合點評――各陣營好壞闡發”

樂風不由得對比了下本身,本身的屬性換算成數值計算的話,統帥“下中”起碼有11點,勇武“下上”起碼有21,智謀“中下”起碼有31點,至於魅力更高,“中上”起碼有51點以上,倒是政治這一屬性,樂風並冇有在扳指給本身的屬性裡看到,不過參照統帥屬性的呈現,應當是本身還冇打仗到政治屬性的用處,以是之前通過扳指查不到,臨時算作起碼的1點好了。但是光如許本身的屬性總值就有115點了,比起其他玩家雖說偏科了很多,但是總值卻高了很多,當然這隻屬性上的凹凸,其他玩家做任務的嘉獎當然還包含一些物品嘉獎,不過既然每個玩家都有那就證明代價不會太高,隻要不是充當體係的扳指這一類首要的東西,樂風如果然的想要還是能輕鬆搞到的,以是終究比較的話,雖說樂風玩遊戲的經曆比較費腦,端賴本身揣摩,但是比起彆人倒是贏在了起跑線上,更彆說早進入大輿圖結識了諸多遊戲人物,像張燕和盧植,普通人必定不會這麼早打仗到,正所謂一步先步步先,這就是上風。

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