曆練之人生遊戲_001 進入遊戲 首頁

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現在開端停止三個嘉獎演算。”還是兩秒鐘寂靜。

“叮!因為你是嘉獎賬號,每個嘉獎帳號所獲得的嘉獎數量是隨機的,您搖獎後按照您的成果斷定給您的嘉獎數量。數量標最大值是三,最小值是零。”

很快傳來來提示:“嘉獎跳過,現在開端為人物加點!”

房間裡俄然呈現了一個龐大的轉盤。辛瑞迷惑的看了看。

二,隨機獲得必然金幣,最低1000,最高20000。

直道再次體係提示想起:“三項嘉獎已經呈現,您統共獲得的嘉獎是能夠隨即獲的66點的屬性加成,標準人物另有牢固的34點。”

“我全數加在靈魂力上!”

“甚麼!我搖到了三嗎?”辛瑞不敢信賴的展開眼睛,隻見阿誰指針彷彿就停在零和三的中線上。但是歸正體係的切確度比人眼要高以是應當是冇錯。

辛瑞考慮了好久,經曆名譽金幣都是能夠打怪獲得的,以是不予考慮;設備技術書和寵物蛋都是好東西,為了前期快速生長大部分人必然會在此棄取,另有個屬性點加成,開端能夠因為進級快冇有甚麼大的辨彆但倒是畢生受益的……如何棄取呢?

俄然麵前一黑,辛瑞再次墮入了無儘的暗中,回想剛纔的騷動片段,辛瑞感受本身的心彷彿方纔也經曆了烽火的浸禮。

4月1日,終究到了遊戲開放的日子,辛瑞進入了遊戲倉,開端等候遊戲正式開放。

緊接著,四周的風景俄然變幻,視角轉化為一片血光沖天的疆場!

六,隨機嘉獎一件初級中等屬性設備。

“叮!恭喜你第一項嘉獎你獲得了20點屬性點加成”

體係就是體係,固然倍感不測,但還是很快有了答案:“這不做強行束縛!”

“我能夠等會再決定嗎?”辛瑞用籌議的語氣打趣的問道,實在他也是這麼隨便一問,但此次卻出乎他的料想。

“確認!?”

“人物稱呼肯定,人物昏黃已經建立,現在開端停止嘉獎演算。”體係停頓了兩秒,以下是你的挑選項目:

“是的。”

三,隨機嘉獎必然名譽,最低1000,最高20000。

“請先報出人物稱呼。這個稱呼將是人物的畢生稱呼,建立後將不能變動除非他殺重新建號。”

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