像《Q萌三國》,剛開端遊戲中的氪金天花板並不算高,厥後很多玩家紛繁達到了這個氪金上限,《Q萌三國》這才插手了一些新的付費點,循序漸進地把貴族體係和氪金上限推高了。
陳沙盯著火麒麟身上的殊效看了好久,特彆是火麒麟頭上的火紅色毛髮會像火焰紋理一樣飛舞,還帶著呼吸結果,再加上槍身本身的炫彩塗裝……
但不得不說,這兵器很帥!
陳沙又翻了一下商城,俄然發明一個題目。
這火麒麟有那麼好嗎?賣888?
很快,陳沙進入了遊戲。
商城中,竟然冇有頁簽,也冇有商品欄位!
本來陳沙覺得這就是一款很不靠譜的渣滓遊戲,也冇抱甚麼但願,隻是想出去看一眼賣價888的史詩兵器長甚麼模樣。
遊戲畫麵比設想中的要好很多啊!
帶著三分獵奇,七分迷惑,陳沙在官方遊戲商城中找到《海上堡壘》,下載、註冊。
陳沙驚奇地發明,除了火麒麟以外,偌大的兵器庫中,竟然冇有任何一把是通過充值獲得的!
陳沙人傻了。
除此以外,彈夾、槍柄、槍托等位置,也全都做出了必然的點竄,在儲存AK本來的外型根本上,停止了尺寸上的誇大或者外型上的奇特化措置,讓人印象深切!
火麒麟確切是換彈夾快一些、切槍快一些,但能夠也就快那麼零點零幾秒罷了。
怕被熱中軍事遊戲的愛好者罵。
在這裡,會標註它們的詳細屬性,以及獲得體例。
但不管是《反恐打算》還是《彈痕》,都是最大限度地複原了實際中的槍械。
麒麟的雙眼血紅,跟著槍身的挪動,還會有紅點的閃動殊效,讓人感覺這隻麒麟彷彿活著;
一旦接管了這類設定,彷彿出乎料想的帶感呢?
但是這遊戲給他的第一感受竟然還不錯!
陳沙也不曉得該如何定義這款遊戲了……
遊戲中的代幣是通過平常活動以及戰役獲得的,固然並不是無窮製、大量獲得,但也並不難獲得。
確切有一點點上風,但並不較著,遠遠達不到吊打的結果。
敢把單一兵器代價定這麼高,這設想師是真的牛逼!膽量實在太大!
誇大的外型、大膽的改革、誇大的殊效……都讓陳沙看到它的第一眼有些本能的不適。
遵循普通環境,遊戲中的內購訂價都是一步一步晉升、漸漸摸索玩家心機底線的。
同房間玩家遊戲幣獲得晉升30%。
火麒麟的換彈夾速率、切槍速率會更快一些,彈夾容量也更大一些。