麒麟的毛髮閃現出火焰的色彩和紋理,並且還在如水波普通飛舞;
很快,陳沙進入了遊戲。
其他級彆也是同理,同一把兵器的每一級彆,都有屬性的藐小晉升,但並不較著。
當然,嚴格來講,這把火麒麟有點花梢過甚的懷疑。
因為全部商城中,就隻賣這一個道具!
同房間玩家遊戲幣獲得晉升30%。
映入視線的就是傳說中的史詩兵器,一把彩虹炫彩火麒麟!
固然冇有收場CG,但不管是登岸介麵還是場景UI看起來都很棒,並不輸給《彈痕》。
這是因為陳沙玩了這麼多年的FPS遊戲,早已經風俗了AK的模樣,畫風俄然就從寫實變成了玄幻,不太適應是很普通的。
獲得的體例多種多樣,有些是通關劇情形式解鎖,有些是完成某個成績後解鎖,另有一些是通過遊戲中的代幣采辦。
而反觀《海上堡壘》,這類魔改能夠說是極其大膽了!
他細心看了看火麒麟的申明。
陳沙也不曉得該如何定義這款遊戲了……
本來陳沙覺得這就是一款很不靠譜的渣滓遊戲,也冇抱甚麼但願,隻是想出去看一眼賣價888的史詩兵器長甚麼模樣。
再看代價。
商城中,竟然冇有頁簽,也冇有商品欄位!
陳沙又翻了一下商城,俄然發明一個題目。
當然,遊戲中另有一些其他的槍械,這些槍械都能夠在【兵器庫】這一服從中找到。
這火麒麟有那麼好嗎?賣888?
麒麟的大口伸開,恰好將槍管和刺刀吞入;
在這裡,會標註它們的詳細屬性,以及獲得體例。
因為這是FPS遊戲,一把淺顯級彆的AK打頭是一擊斃命,火麒麟打頭也是一擊斃命,冇辨彆!
這也是《海上堡壘》這款遊戲中獨一的付費點。
遵循普通環境,遊戲中的內購訂價都是一步一步晉升、漸漸摸索玩家心機底線的。
陳沙起首找到了商城。
他是《反恐打算》的骨灰玩家,之前在測試的時候,也深切地玩過《彈痕》。
玩家經曆值獲得晉升200%。(經曆影響玩家品級,而品級實在冇甚麼用,隻不過每升一級會送一些遊戲幣,且品級能夠是某些服從的限定前提。)
貨真價實的888軟妹幣一把!
他的第一反應是,看起來……還不錯?
敢把單一兵器代價定這麼高,這設想師是真的牛逼!膽量實在太大!
全部槍身金光閃閃,同時槍管處有炫彩塗裝,向槍身主體部分分散,就像是五顏六色的彩虹盪開波紋,非常奪目;