進人家的玩家群打告白,讓他們去玩其他FPS遊戲,又給不出充足的好處,恐怕要被群主給當場踢出去。
挑出弊端,便能夠安排到下一階段的版本打算中,對遊戲停止持續優化。
確切,現在應當搞幾隻小白鼠,不,應當是一多量小白鼠,來對遊戲停止測驗纔對。
林晚解釋道:“哦,是因為之前在天火事情室練習的時候,項目組開辟《彈痕》特地找了一批FPS遊戲核心玩家做測試員,我賣力跟他們對接、聯絡。”
包旭感覺哪把槍的彈道要改、哪個行動的手感不好,黃思博就安排設想組立即改掉。
回到本身的工位上,黃思博也有點犯愁。
說實話,現在內容已經夠多了。
很多時候,停業才氣再強的測試團隊,也比不過那些bug體質的沙雕玩家們。
黃思博幾次警告本身:你現在是履行主策了!
費錢找人必定是能找到的。
比如玩家們玩的版本是1.01,那麼測試服應當已經在測試1.02的遊戲內容,開辟組應當正在開辟1.03的遊戲內容,而1.04的開辟打算已經提上了日程。
黃思博考慮了一下:“我感覺,應當找一些核心玩家來體驗一下流戲,給我們提出一些定見和建議。”
“呃……我這倒是有幾個FPS遊戲愛好者大群群主的聯絡體例。他們根基上都有一到兩個玩家群,群裡應當都有個幾百上千名玩家吧。”
林晚並不是一個FPS遊戲愛好者,並且即便她是,也冇來由會同時跟這麼多FPS遊戲群的群主熟諳。
這麼簡樸的事情還叨教裴總,丟不起這小我啊!
遊戲開辟完成以後當然要快速進入下一個研發階段,不然這段時候項目組不就冇事乾了嗎?
“當然,我們也對勁思一下。給錢是不成能了,不過能夠在遊戲裡給他們發一些限量獲得的槍械。”