“恭喜!您的遊戲《鬼將》已獲到手遊區-本月最熱新遊保舉,在此期間內請儘量不要更新版本,以製止未知bug對遊戲體驗形成的影響……”
關頭是形式已經選定了,不能變動!
人在江湖,身不由己!
啟事很簡樸,性價比太低,並且也冇甚麼可操縱性!
裴謙乃至不敢再去看背景數據,因為越看就越是絕望!
凶信,驚天凶信!
裴謙肯定了,本身之前的猜測是精確的!
“我心態崩了!”
ESRO官方平台會把同期上線的遊戲數據做對比,數據更好的遊戲就會天然獲得更好的保舉位置。
裴謙現在才深切地感遭到了那句話。
每次的結算時候、體係資金的彌補額度都是分歧的。
體係光幕主動呈現在裴謙的視野中,又到了財產轉換體繫結算的時候節點了。
《孤傲的戈壁公路》也好,《鬼將》也罷,都是在小概率事件數據暴漲以後,被官方平臺鑒定為實在數據,然後就順理成章地走上更好的保舉位。
如許一來,局勢就完整落空了節製!
“並且今後的確是躺著都能贏利,虧都虧不掉了?”
裴謙感受很難過,乃至對本身產生了思疑。
“公然……”
遊戲上線第一週就回本,並且還淨賺20萬!
更讓裴謙感到絕望的是,《鬼將》這款遊戲後續還會不竭地為他供應支出!
裴謙感受生無可戀。
而這兩款遊戲本身的特質,又讓它們在獲得保舉位以後數據再度晉升……
這誰頂得住啊?!
怕就怕正兒八經地想贏利,成果賺也冇賺多少,賠也冇賠成,那豈不是太難堪了?
這是因為《鬼將》還在持續不竭地產生紅利。
【正在停止財產轉換...】
【下次結算時候:90天後】
【小我財產:2371.8(↑2147.2)】
但對於裴謙來講可不一樣,這遊戲重新到尾都是他一小我做的!
【體係資金:514723.5(↑214723.5)】
的確是結果不堪假想!
【體係資金:515792.5】
【體係資金:514723.5】
但隻占到很小的一部分。
“不對,必然是那裡出了題目,沉著,沉著!”
【小我財產:2371.8(↑2147.2)】
而如果裴謙之前虧光了30萬,此次就會有50萬入賬……
就拿此次結算來講,體係判定盈虧的體例非常簡樸,就是把現在的體係資金數值和本來的30萬做一個比較,高於30萬就是紅利,低於30萬就是虧損。