“隻要一台讀寫器編程器,就能從內裡讀出遊戲法度來,然後連找西歐廠商開片都不消了。隻要買到讀寫存儲器,就頓時能夠批量製作遊戲數據晶片,複製出《太空入侵者》這款街機!這,這是真的嗎?”陳總高興地咧嘴狂笑,他想不到本身這麼好運,一個金礦就如許等閒的到手了。
“好好好!”陳總鎮靜得連叫幾聲好,“公司裡有讀寫器冇有?冇有的話我們頓時去買,不管它多貴,我們也要買返來!”
“甚麼,是讀寫式存儲器?”
到第二天,因為硬幣投得太多,一些遊戲機已經冇法持續投幣了,他們才找到機遇對遊戲機停止一次大清理。
“是的,是的,就是如許!如果統統順利,我們能夠在一個禮拜內,就推出我們的街機!”老薑歡暢得幾近失態,抓著陳總的手臂,頓足狂叫。
公司總司來由近藤浩二擔負,包亞寧出任副總經理。
如何回事?燒了,晶片竟然燒了!
日本現在也有所謂的街機廳,不過內裡擺放的全都是彈珠機、光點射擊遊戲、機器爪抓布娃娃,這類比較簡樸的遊戲機。一樣是射擊遊戲,光電槍的遊戲法則是在規定時候內達到多少積分,從而鑒定授予多少嘉獎。
關飛讓他試玩過《太空侵犯者》,給他看了三月中旬和下旬的發賣報表,二者當即就一拍而合。
電流加載,開端讀取晶片數據!
就在清越文娛設備製造公司的技術職員為了這塊數據晶片為啥會俄然燒壞而爭辯不休之時,日本東京新建立了一家商品收支口公司和一家街機店。
公司的財務主管由太宇公司的財務賣力人擔負,發賣主管則交給了近藤,同時包亞寧也答應具有本身的發賣團隊。
當厥後發明櫃檯還供應硬幣兌換停業,玩家們更是大喜若狂,紛繁取出身上的千元、五千元,乃至是萬元大鈔,兌換成一枚枚百元硬幣。
說實話,近藤浩二是不想讓渡股分的,但是關飛誇大太宇科技必須成為東京商貿的絕對控股方。如果近藤不乾,他就另找彆人合作。顛末痛苦的思考,在發財與出局的雙向挑選麵前,近藤終究挑選了屈就。
遊藝中間4月6號開門。
山田和周漢等保鑣兵士,隻好痛並歡愉著輪著調班守店,實施二十四小時停業。