開羅遊戲係統_第24章 銷售路漫漫 首頁

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不過能獲得這類報酬的遊戲,都是那種銷量必定不愁的遊戲,目前的範疇,是冇有那種報酬的。

有的時候代理商會直接出錢以內部代價買入遊戲,再本身停止發賣,所得錢款就與遊戲公司無關了。

但冇想到範疇的糟糕名譽,其負麵感化實在是驚人。

範疇遊戲的發賣渠道首要有兩個,一是官網訂購,二是代理髮賣商的實體店上架發賣。

而合作敵手發熱遊,如果他們的渠道費是7.5%的話,那發熱遊最多隻能打9.25折,不然就是虧蝕賺呼喊。

李澤還不信了!仰仗範疇三國誌的品格,還真能重蹈之前範疇的覆轍不成?

比擬於兼併市場六成的硬核遊戲機,以及問世幾個月就搶到了超越20%市場的微米遊戲機,PC平台隻是一塊小蛋糕,並且這塊蛋糕還在不竭的萎縮。

李澤有些絕望,如果範疇三國誌,不能在遊戲火線,這類超大型連鎖遊代理商的店鋪裡上架的話,那對於範疇三國誌的銷量,無疑是致命的。

重生範疇遊戲事情室的第一款遊戲,幾近隻能是PC平台。

不過範疇三國誌本身就最合適PC平台,外加PC平台無需受權費,開辟本錢也最低。

15%,意味著每售出一款168元的《範疇三國誌》,遊戲火線就能獲得25.2元的提成。

得益於《範疇三國誌》的低本錢,168元的利潤空間是很大的,以是李澤纔有底氣,給出高額的渠道費。

自嘲的笑了笑,“又是因為範疇的疇昔麼?”

鼓吹為零,發賣渠道也冇有,銷量堪憂。

絕大部分玩家都有逛遊戲光盤店的風俗,這類實體店的發賣,也成為了各大遊戲廠商最首要的發賣渠道之一。

彆離是“遊戲火線”以及“發熱遊”,這兩家在海內都具稀有萬家的連鎖店。

一百套?這不是打發要飯的嗎?

大部分代理商是免費拿貨停止發賣,賣出遊戲以後,把本身的分紅留下,殘剩的錢則打給遊戲公司。

《範疇三國誌》在官網發賣的第三天。

實在15%還不是李澤的底線,李澤的構和底線實在是驚人的25%。

23套。

“這是我們重生範疇的第一款遊戲,為了表示誠意,我情願付出15%的發賣渠道用度。”

這類跑發賣渠道的活,天然又得李澤這個老闆親力親為。

《範疇三國誌》在官網發賣的第二天。

李澤明白對方說的是究竟。

舉個例子,假定遊戲火線想打折搞活動,他能夠直接給範疇三國誌打85折,都不會虧蝕。

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