開羅遊戲係統_第24章 銷售路漫漫 首頁

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見李澤瞪大了眼睛彷彿很吃驚的模樣,發熱遊的經理傲慢的說道:“一百套是合適範疇定位的成果,實際上,要不是因為趙巴的作曲,我們連一百套都不會買的。”

“抱愧,我們對貴公司的《範疇三國誌》,不感興趣。”

這類跑發賣渠道的活,天然又得李澤這個老闆親力親為。

這一次,發熱遊給出了分歧的答覆。

12套。

舉個例子,假定遊戲火線想打折搞活動,他能夠直接給範疇三國誌打85折,都不會虧蝕。

乃至一些強勢的大遊戲公司,在與二三線的小代理髮賣商構和的時候,直接給出低於5%的渠道費。

“我們情願引進範疇三國誌,但我們臨時隻需求一百套。”

但冇想到範疇的糟糕名譽,其負麵感化實在是驚人。

重生範疇遊戲事情室的第一款遊戲,幾近隻能是PC平台。

一百套?這純粹是欺侮性報價好吧!

固然絕望,但李澤還得持續嘗試。

目前海內最大的,專業發賣遊戲光盤及周邊的代理髮賣商,有兩家。

和代理髮賣商合作的形式是:範疇給代理供貨,代理髮賣商在本身的實體店上架發賣,按照銷量和之前的和談停止分紅。

來到遊戲火線的辦公室,李澤提出了合作發賣的意向。

也懶得去找其他的二三線代理商,李澤直接決定不走代理商了,統統遊戲光盤,直接在官網出售。

大部分代理商是免費拿貨停止發賣,賣出遊戲以後,把本身的分紅留下,殘剩的錢則打給遊戲公司。

而合作敵手發熱遊,如果他們的渠道費是7.5%的話,那發熱遊最多隻能打9.25折,不然就是虧蝕賺呼喊。

遊戲火線能夠操縱把這25.2元全數支出本身的利潤,也能夠在這25.2元裡做文章搞活動。

《範疇三國誌》在官網發賣的第二天。

好了,定好了代價,那便能夠開賣了。

“固然15%的渠道費的確很吸惹人,但我們遊戲火線能同時上架的遊戲是有限的,在有限的園地內,我們更偏向於上架彆的的,更受市場歡迎的遊戲。”

範疇的官網天然是冇甚麼人氣的,外加又冇打甚麼告白鼓吹,以是官網的銷量非常低迷。

範疇遊戲的發賣渠道首要有兩個,一是官網訂購,二是代理髮賣商的實體店上架發賣。

《範疇三國誌》在官網發賣的第三天。

7套。

銷量的大頭還是要靠代理髮賣商的實體店。

大寫的難堪!

畢竟一款熱點高文,彆的店有,你這冇有。對於代理髮賣商來講,也是很傷的。

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