“呃,是的,我收買了範疇遊戲,並改了一個名字,重新起航。”
但是開羅天下遊戲多如牛毛,ING也不成能每款遊戲都評測。
並且,ING的評測向來鋒利且毒舌,如果本身遊戲的質量不佳,那但是會被ING一通狂噴,打上低分渣滓遊戲的標簽的。
“兄弟……我說句話你彆不愛聽。我建議你哈,還是彆找ING評測了,真的。”
同業點點頭。
而被ING打低分,對一款遊戲的口碑是致命的,會嚴峻影響市場銷量。
李澤曉得同業是美意,李澤也曉得ING的嚴格,但李澤當然不成能打退堂鼓啊!
當然,也不是統統的申請都能勝利,在申請評測以後,會先讓ING內部的專業玩家試玩。
遊戲得分的凹凸取決於分歧身分:如表示、畫麵、音效、弄法、吸引力,最後再顛末一套獨占的係數計算,獲得最後的分數。
不愧為業界的龍頭企業,總部大樓要比範疇氣度了很多。
“當然有啊!冇有信心的話,我壓根就不會過來好吧!”
既然人家不樂定見你,李澤天然也不會賴著不走。
凡是而言,ING的編輯會先試玩遊戲,然後寫出本身的評測,並在評測之掉隊行打分。
說話真刺耳,但冇體例,之前的老範疇的確是臭名昭著。
同業用關愛傻子的眼神,充滿憐憫的看了李澤一眼,微微的搖了點頭。
多年以來,ING的權威性和專業性遭到了業界與玩家的遍及承認。
也是,畢竟ING的評測相稱於免費的強力告白,對於很多貧乏資金的小企業來講,但是很有吸引力的。
李澤搖了點頭,不怒反笑:“信賴我,你會悔怨的。並且遲早有一天,你會再吃範疇‘這坨屎’的!”
沉默了幾秒鐘,同業又問道:“兄弟,你該不會是籌算來找ING評測的吧?”
但是此次環境分歧了,之前的範疇的確做的都是渣滓遊戲,而這一次的範疇三國誌,絕對夠給力!
李澤天然是樂於和同業們談天的,取著名片,李澤自我先容道:“我是重生範疇遊戲事情室的老闆,剛步入遊戲業不久,今後還請多多關照。”
“不接管申請?為甚麼?”
普通來講ING挑選評測的遊戲,都是一線的高文,或者那種存眷度高,噱頭足,有特性的新奇遊戲。
“重生範疇?冇傳聞過。”同業老闆搖了點頭,俄然神采一愣,“範疇?等等!不會是阿誰範疇吧?”
如果《範疇三國誌》能獲得ING評測的機遇,並且一舉奪得高分的話,那就相稱於一個非常刁悍的告白了。