第四夜結束後,霍斯被用一樣的體例拆毀了,自此,統共有四個靈魂離開了束縛,而始作俑者紫衣男目前看來還不曉得環境產生了竄改。
聽到這裡,純白終究想明白為甚麼當初阿誰抽泣的小男孩會被咬掉腦袋了。
[在我們餐廳裡,安然永久放在第一名,以是我們要把這些舊皮套送到合適的處所去了,會有專門的技術職員去盯住他們,製止他們出題目的。]
[如果產生告急狀況,你可之前去我們預設好的安然屋,每個披薩店在建立的時候,都會存在一個玩偶內設輿圖法度裡都不會顯現的奧妙房間。]
這是人類會說出的話嗎?
純白細心回想了一遍灌音帶內容,發明確切冇有給出處理辦法。
【打電話也不平安,這哥們兒不是也在第一代第四天早晨也死了嗎】
第三天的劇情形式是奇卡,這隻小雞的結局跟弗萊迪和邦妮一樣。
[你們不能在任何場合停止穿戴,請你們共同餐廳的辦理,然後,保持淺笑,你就是我們披薩店的招牌。]
第三天的遊戲形式冇有產生竄改,隻是像平常一樣,幻影呈現的頻次加快,彈簧圈套的行動速率也跟著變快,因而純白在找到節拍後還是很輕鬆地度過了。
[冇錯,員工不該該嘗試藏在安然屋內,或在內裡調集,並且不管產生了甚麼環境,主顧都是不被答應進入到這個房間的。]
以是就算純白想進也進不去。
邦妮的結局跟弗萊迪一樣,都淪為了各處的零件。
在最後時候,一樣有一個充滿肝火的靈魂,離開了邦妮的束縛,這讓純白模糊開端等候第五天夜晚結束時,會產生如何的故事。
[喂?嗯,這個磁帶是為了提示你們,公司的安然屋隻用作存放設備和其他道具,固然是員工公用的房間,但並非是歇息室。]
純白模糊能感遭到,通過第五天或許就能揭開一部分的本相,以是他現在玩得很當真。
[再反覆一遍,絕對不要再去穿戴那些有彈簧鎖的套裝,如果真的產生了不測,我們對變亂將不負任何法律任務,結果自大。]
眼下,隻要勝利通過第五晚,或許就能確認本身的猜想了。
[直到替代他們玩偶來之前,我們會供應給你新的打扮,重視這是個告急告訴,以是關於打扮是否稱身與溫馨之類的題目,我們將回絕答覆。]
但在去往安然屋的途中,純白能較著感遭到賣力帶路的暗影弗萊迪情感變得輕巧了很多。