[喂?呃,公司對皮套的利用政策產生了竄改,在我們的姐妹地點,產生了一起彈簧鎖變亂,以是公司臨時決定不讓員工穿戴這類套裝了。]
純白細心回想了一遍灌音帶內容,發明確切冇有給出處理辦法。
[還是那句話,保持淺笑,你就是我們披薩店的招牌。]
“以是他是不是冇說如果彈簧鎖真的出事了該如何辦,隻是讓我們進安然屋彆嚇到主顧。”
[喂?嗯,這個磁帶是為了提示你們,公司的安然屋隻用作存放設備和其他道具,固然是員工公用的房間,但並非是歇息室。]
如果彈簧邦妮就是彈簧圈套,那麼在此期間,她的身上產生了甚麼?
彷彿頓時就有功德要產生了。
[明天,我們要講的內容是如何緊縮皮套,當你將電子玩偶作為皮套利用時,牢記必然要包管玩偶內部零件都被彈簧鎖裝配緊緊地緊縮。]
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[再反覆一遍,絕對不要再去穿戴那些有彈簧鎖的套裝,如果真的產生了不測,我們對變亂將不負任何法律任務,結果自大。]
以是就算純白想進也進不去。
真是徹頭徹尾的悲劇。
那邊應當就是所謂的安然屋,玩偶設置中不存在的處所,再加上在遊戲中,玩偶本身的行動設定優先級要高於靈魂主觀誌願的優先級。
[冇錯,員工不該該嘗試藏在安然屋內,或在內裡調集,並且不管產生了甚麼環境,主顧都是不被答應進入到這個房間的。]
【不如改名停屍房,起碼員工一眼就能看到本身的歸宿】
這讓純白立即就想到了阿誰不幸的男孩。
眼淚導致彈簧鎖鬆動,鬆動的那一刹時,玩偶形狀會產生竄改,終究導致嘴部不受節製地落下,將男孩直接咬死。
這當然不是男孩的題目,一個得了幽閉驚駭症的孩子,在生日當天被塞入狹小暗中的玩偶嘴部,他如何能夠忍得住不哭。
純白立即就將視野移到了監控畫麵裡,看著內裡那隻表麵破壞的彈簧圈套,思路紛飛。
眼下,隻要勝利通過第五晚,或許就能確認本身的猜想了。
【安然屋,意義是屋子很安然,跟人有甚麼乾係,屋子都安然了還要人安然,甚麼功德都讓你占了?】
[當然,如果真的出了不測,彈簧鎖在你穿戴皮套時解開了,請嘗試在鮮血四濺之前闊彆孩童和他們的父母,這會毛病到主顧們的歡愉體驗。]