精靈想躺平的我被迫走上人生巔峰_第10章 精靈的特性 首頁

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第二特性的話,那練習家普通會挑選讓精靈學會傷害比較低的技術,如許技術的挑選範圍比較寬廣,合用性強,以確保最大限度闡揚技術妙手的結果,不過技術範圍廣,也就意味著精靈需求學習的時候會更多。

中了激將法的小猴子冇有服從批示,它噴出火焰將本身包裹,隨即扭轉起來,衝向敵手,冇有涓滴讓步。

“使出了火焰輪嗎?真是好笑,你的小火猴底子不聽你的批示,你如許的練習家是分歧格的,具有如此罕見的精靈卻冇法操控,真是暴殄天物。”對方見狀不由捂嘴發笑,如同勝券在握。

“戰役還冇開端,勝負還不必然吧。”固然有些不爽,但小輝還是麵露笑容。

電擊怪頭上有近似插頭的角,身上有黃色和玄色的圖案。它的身材呈陷橢圓形,有兩個與身材比例差未幾大小的手臂,手臂上也有著兩圈玄色的條紋,電擊怪的腿很短,根基隻能看到腳掌,它的肚子中間有一道閃電斑紋。

火焰輪撞上了電擊怪的右手臂,兩邊相互施力,但電擊怪的左手臂披髮著微光,如手刀般鋒利,一道白手劈向著小火猴襲來,但是此時的小火猴卻不與其正麵產生牴觸,它身輕如燕,直接藉助電擊怪右臂的力量彈射了起來躲開了進犯。

“恭喜你啊。”小輝一邊鼓掌一邊看著沐蘭回到台下,經此一戰,圍觀的練習家們無不獎飾這位少女。

“還挺聰明的嘛,不愧是我的精靈。”小輝獎飾道,同時又有些擔憂,“如許下去大抵要刻苦頭了。”

“戰役吧,電擊怪。”一名殺馬特髮型的練習家放出了他的精靈,這是一隻跟小火猴一樣玩皮的傢夥。

這套圖一共18張,代表18個屬性

埋冇特性就更不消說了,讓精靈加強耐力學習多段範例的進犯就行了,將傷害打滿,簡樸鹵莽,不過量段範例的技術比較少,合用率較低,且對精靈的身材本質要求比較高。

如果是第一特性,那麼練習家就會挑選學會更多打仗類技術,並進步精靈的體力及耐力,以確保能夠觸發誘人之軀,畢竟身板太脆的話這個特性聊勝於無。

小輝也跌跌撞撞突入了前8強,在這期間,小火猴逐步學會了新的技術火焰輪,不過它還是有些肆意妄為,不過聽話了很多,少年為此感到欣喜。

“既然都到這裡了,哪有不持續的事理。”小輝自言自語道,他看了一眼本身的敵手,略顯中二地批示道,“小火猴就決定是你了,上吧!”

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