晶光花:
奇諾栗鼠普通在大師的印象中都是高速、低耐久,但是在法則H,環境的速率線降落,多餘的速率方麵的儘力值便能夠投資到耐久上。
有14/16的概率接下怯懦滿攻鋁鋼橋龍的加農光炮。
太晶屬性: 惡
並且,顛末實操,奇諾栗鼠和火焰雞這兩種首發在麵對披帶棄世猴這類一樣不要命,但倒是搏鬥幽靈係的寶可夢時完整不占優,需求選出其他寶可夢以求變通)
計算成果為:+1 4 防 鋁鋼橋龍 撲擊 vs. 252 HP / 60 防 奇諾栗鼠: 156-184 (85.7 - 101%) -- 12.5% 概率一擊擊殺)
儘力值分派特性
【S23終究1位】將來へのバトンタッチチラチーノ【ポケモンSV】
也就是說我也會讓耐久力特性的鋁鋼橋龍共同上奇諾栗鼠的接棒停止強化,並讓橋龍在西獅海壬的聯防中指導敵手使出另一方能夠接受的技術,利用二者停止輪換。
火焰雞:
關於脾氣也能夠這麼說一下,你不能古板的套用模版來挑選特性和脾氣,而是應當在你的步隊地點的對戰環境中做出合適的挑選,則是最首要的。
(一樣與原文存在差彆,原文為:B4振りブリジュラスの+1ボディプを肯定耐え
大きな夢を葉えることができました!!
晶光花:
在如許的環境下,奇諾栗鼠即便不照顧披帶也能行動兩次或者更多。並且在環境內,有較多的三旋擊魔幻假麵喵,為了應對這類環境,以及增加奇諾栗鼠的行動次數,我為她照顧了文柚果。
在玄色汙泥的兩次規複今後能夠吃下182物攻的洗翠大狃拉的兩次近身戰,如果太晶毒減半傷害今後則能夠肯定吃下。
計算成果為:252+ 攻 講究頭帶 [太晶普] 快龍 神速 vs. 252 HP / 60 防 奇諾栗鼠: 157-186 (86.2 - 102.1%) -- 12.5% 概率一擊擊殺)
(此人對三旋擊應當有甚麼特彆的執念)
鋁鋼橋龍和快龍
能夠吃下極攻魔幻假麵喵的變更自如後的三旋擊(252+脾氣修改,不帶頭帶)
龍舞 / 鱗射 / 再來一次 / 地動
我隻是按照本身的瞭解停止步隊製作、每次嘗試的那些看起來很好的修建時,它們的結果老是不會超出本身最開端的預期,隻是當我不斷地嘗試出那些奇妙的“化學反應”的時候,我還是會相稱吃驚的。