你能夠會絕對這隻步隊是一支接棒隊,但實在並不是如許。按照在選人階段的時候的感受,即便是“惡魔”(應當是指撒釘手,原文中利用了“悪魔”這個詞)也會挑選留場,然後一邊丟釘子,一邊履行壓抑步隊中的“我武者羅”的戰術。
因為我急著去做第三次嘗試。
近身戰 / 拍落 / 真空波 / 雙倍償還
得知有人用奇諾栗鼠打到賽季結算第一名的時候我是不敢信賴的。
個彆講授:
火焰雞 @ 氣勢披帶
187(252)-84-137(244)-146-138(12)-80
打擊方麵:
電光束 / 十萬伏特 / 加農光炮 / 龍星群
最高の相棒
近身戰+真空波的組合專殺這個天下的背心月月熊
奇諾栗鼠,登頂賽季結算第一!
火焰雞和西獅海壬:
太晶屬性: 惡
奇諾栗鼠普通在大師的印象中都是高速、低耐久,但是在法則H,環境的速率線降落,多餘的速率方麵的儘力值便能夠投資到耐久上。
特性:多重鱗片
87.5%的概率吃下太晶普通講究頭帶的快龍神速。
用奇諾栗鼠打亂對戰局勢進入殘局,因為作為首發的奇諾栗鼠的打擊才氣較差,隨後便將節拍轉入晶光花和大狃拉的攻受瓜代。
有14/16的概率接下怯懦滿攻鋁鋼橋龍的加農光炮。
奇諾栗鼠 @ 文柚果
晶光花:
對賽富豪的話,記得用健壯特性的橋龍和西獅海壬停止聯防,把劈麵的牆給拖掉。
奇諾栗鼠作為個彆出場的時候也有高超的速率另有其工緻的技術池,這些都為奇諾栗鼠帶來了強大的機能,作為劈麵修建的首發能夠說是不成多得的寶可夢。這是古蹟還是必定?總之,它培養了奇諾栗鼠這隻寶可夢。
現版本中有很多種除釘手腕。起首是高速扭轉,不過,能利用高速扭轉的寶可夢大多速率不高,固然(某隻寶可夢,翻譯不出來,但我猜是水箭龜或是佛烈托斯)作為清釘手來講是達到合格線的,不過,對它對於利用率處於增加狀況的鋼鎧鴉來講很難形成威脅,如許原定於背工上場的快龍也因為岩釘會廢除多鱗而不得不暫緩上場。
用時12小時,除了午餐和晚餐時候冇有歇息,第一時候翻譯出來了這篇隊報。
試著讓奇諾栗鼠在對疆場上闡揚本身的光芒。
太晶屬性: 毒
182(252)-116(4)-90(76)-76-110(156)-138(20)