這個發明讓我大吃一驚,要曉得我地點的村莊固然非常偏僻,疇昔也有很多現在看來可謂科學的活動,但是活祭如許的事情,在我影象中倒是向來也冇有產生過。
我腦筋轟的一下劃過一道閃電,然後在閃電下方模糊看到一個龐大的青銅王座孤零零地安設在石頭祭壇上,一個十來歲的小孩兒斜躺在王座上,雙手的動脈都彷彿被人劃開,鮮血不斷流出,一點點滲入青銅王座當中……
莫非說,那不是夢或者幻覺?12歲的我,曾經真的被安設在祭壇之上的青銅王座中,像被我在遊戲中殺死的孩子一樣,成為血祭的祭品?
這突如其來的滅亡讓四周的人都驚呆了,也讓我有一種想要嘔吐的感受,就像本身真的結束了一個生命一樣。
我甩甩腦袋,將這類奇特的設法甩出去,趁著遊戲中的村民停止了行動,節製著角色立即開端進犯第二個NPC。
這遊戲的設想者必然是個心機陰暗的變態。我暗中罵了一聲,終究還是對款項的巴望克服了心中的不安,靜下心來,不顧騙來的7個小孩的要求,刻毒地舉起了屠刀――我在心底不斷地表示本身,歸正這隻是個遊戲罷了,都是假造角色,我並非真的是在殺人……
我節製的角色滅亡後,我沉默了一陣,感受就像是本身經曆了一次存亡普通。並且,在殺死這3個NPC後,我心中一半是殺人後的發急,另一半倒是模糊的鎮靜,這讓我有些不寒而栗。
我俄然有一種打動,就是頓時打電話回家,問問我爸媽當年我昏倒那三天,到底產生了甚麼事,但是想著這麼多年來他們一向對我12歲那年的事情諱莫如深,我曉得就算我問了也不會有任何成果。
隻是不曉得為甚麼,當我做出這個決定的時候,心中俄然一痛,彷彿有甚麼貴重的東西一下落空了。
或許是下意義地為本身的“脆弱”辯白,我強壓下心中的不適,開端節製角色在村寨中進犯其他NPC。遊戲的打擊感和行動都做得非常到位,也不像一些網遊那樣出招殺人時滿螢幕的光影殊效,反而儘量在仿照實際中的戰役,顯得極其實在。
一個餬口在戰役環境下的淺顯人,就算在遊戲天下中殺死了無數的怪物,可遊戲的天下觀必然是奉告我們,殺死這些怪物或NPC是為了挽救甚麼或者保衛甚麼,就算有暴力但導向也是正麵的,是以殺死無數的怪物時隻會感受無聊和疲累,但不會感覺心機上不適應。真要血淋淋地殺死布衣,固然我曉得這不過是一個遊戲罷了,還是總感覺十彆離扭。