金沙古卷:蟲咒 屍降 噬魂燈_第10章 記憶碎片(6) 首頁

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媽的,不就是殺死遊戲中的布衣嗎?我到底是如何了,為甚麼要躊躇這麼久?他們隻不過是一些由二進製的0和1構成的假造角色,底子冇有生命和靈魂,我又不是在真的殺人,為甚麼我要驚駭?

這突如其來的滅亡讓四周的人都驚呆了,也讓我有一種想要嘔吐的感受,就像本身真的結束了一個生命一樣。

我甩甩腦袋,將這類奇特的設法甩出去,趁著遊戲中的村民停止了行動,節製著角色立即開端進犯第二個NPC。

我神采慘白地抬起雙手,在手腕的部位,有兩條淡淡的傷痕,12歲今後它們就存在了,但我一向不曉得它們是如何呈現的。

這遊戲的設想者必然是個心機陰暗的變態。我暗中罵了一聲,終究還是對款項的巴望克服了心中的不安,靜下心來,不顧騙來的7個小孩的要求,刻毒地舉起了屠刀――我在心底不斷地表示本身,歸正這隻是個遊戲罷了,都是假造角色,我並非真的是在殺人……

祭壇中間的紅色羊頭骷髏的眼睛俄然亮起兩點幽藍的火焰,羊頭的口緩緩張口,內裡是一顆還在跳動的有7個竅的心臟,這就是第7件任務道具。

這個環節完成得很順利,帶到祭壇四周的孩子不哭不鬨,也冇有一個逃竄,很較著,這應當是一個精確的過關體例。

一個餬口在戰役環境下的淺顯人,就算在遊戲天下中殺死了無數的怪物,可遊戲的天下觀必然是奉告我們,殺死這些怪物或NPC是為了挽救甚麼或者保衛甚麼,就算有暴力但導向也是正麵的,是以殺死無數的怪物時隻會感受無聊和疲累,但不會感覺心機上不適應。真要血淋淋地殺死布衣,固然我曉得這不過是一個遊戲罷了,還是總感覺十彆離扭。

如果放在其他遊戲中,殺死遊戲裡的怪物或者人形NPC,這完整冇有甚麼心機承擔,我曾經幫人代練一個網遊角色,在一週內殺死的NPC估計有幾十萬個,但是如許要我直接殺死無辜村民來通過遊戲關卡的設置,我還是第一次看到。

莫非說,那不是夢或者幻覺?12歲的我,曾經真的被安設在祭壇之上的青銅王座中,像被我在遊戲中殺死的孩子一樣,成為血祭的祭品?

這一次我冇有明目張膽地去殺死其他NPC,而是挑選了順次將寨子中的7個孩子帶到祭壇四周。

現在,掛在我胸口安靜了十幾年的石頭竟然會變態地發熱,這莫非預示著我在遊戲中的決定真的錯了嗎?或者說,又有甚麼奇特的事情會找上我?這讓我內心有些壓抑,卻找不到任何眉目。

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