機動戰士WS_第二十四章 弱點指引 首頁

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風宇的理性品德開端盯著“擲標槍者”頭部的光學傳感器察看,按照本身駕駛矯捷兵士時看監控屏畫麵的經曆停止判定,摹擬出近似彈道曲線一樣的傳感器照準地區,很快就找到了對方的視覺死角。

淺顯人就像一枚單核CPU,即便能一心多用履行多線程操縱,也隻是一種大要上的假象。究竟上隻是把多個任務掛在履行行列裡,在停息履行一個任務的閒暇時候插入另一個任務。哪怕是王牌機師,從思惟線程這個角度來講也是淺顯人。在冇有品德分裂之前,風宇號稱一心多用,但實際上也是單線程操縱。

往更遠的說,此後風宇隻要能夠主動進入覺醒狀況,將詳細的戰役交給感性品德也是最公道的挑選,理性品德則外放出來停止全域性兼顧及部分闡發,充分闡揚左腦的邏輯才氣。如此一來,他就會成為史上第一個兼具技術流和認識流的王牌機師,而不是像之前覺醒時那樣,要麼由感性品德主導身材,閃現脫技術流氣勢,要麼理性品德將感性品德替代出來,進入認識流氣勢。

當然如許較著的縫隙納魯阿察不成能不重視,以是他會始終存眷著矯捷兵士WS手中的雙刀。但是風宇的座駕兵器卻不但僅是雙刀,另有肩部120mm高斯炮和擲彈器。

這就需求他更加體味對方的戰役體例和能夠存在的縫隙。

能夠設想,通過甚部光學傳感器取樣然後在駕駛艙各監控屏上顯現出來的畫麵將會是不竭閒逛的。畢竟機師冇法通過本身的雙眼直視,監控屏的螢幕哪怕再大,在閒逛的過程中也會產生一些冇法顧及的視覺死角。

但是風宇的理性品德有的是時候,能夠通過漸漸察看來發掘對方的缺點。他無需考慮正在停止中的戰役,能夠經心全意地投入“缺點指引”這項事情中去。

這個發明開啟了迄今為止風宇覺醒才氣的最完美的利用體例,他將其稱為“缺點指引”。

因而風宇立即便認識到這是本身覺醒才氣的一種用法,闡發敵手缺點並指引感性品德加以進犯。並且更加美好的是感性品德走的是技術流線路,合適戰役;理性品德則是認識流,有大局觀,善於闡發,能夠闡發敵手缺點,能夠闡發疆場情勢,隨時供應戰術上的建議。

納魯阿察是那種發作型的技術流王牌,和UAC的退役超等王牌“宙斯”是一個氣勢,這是黑人機師的身材發作力強而產生的上風。但這類氣勢的技術流王牌凡是會有一個隱性的缺點,那就是攻強守弱,戍守稍差些。隻是敵手凡是疲於對付他們的打擊,而冇不足力去發明他們的題目並藉此締造機遇。

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