機動戰士WS_第二十三章 技術流風宇 首頁

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不過鐵球駕駛員向來就不是疆場上的配角,也冇人體貼他們是如何想的。這會兒統統的重視力都集合在了兩位王牌的近身搏鬥上。

固然曉得不太能夠實現,理性品德還是起首嘗試了對納魯阿察停止精力上的滋擾。成果證明風宇的判定是對的,他的覺醒才氣並不能對彆人起感化。然後他又停止了精力力轉換方麵的嘗試,一樣冇有任何結果。這就證明他的覺醒才氣確切僅限於精力力外放,並不會因為“???”的奧秘感而突破才氣類彆的邊界。

這類感受讓人相稱的絕望。

這年初,也就隻剩下私家武裝會招募鐵球駕駛員了,各國軍方已經全麵列裝矯捷兵士,鐵球已經是期間潮流沉澱的泥沙。並且一旦UAC的第四代MS全麵列裝,幫助駕駛體係將會讓更多資質不高的駕駛員成為機師。到了阿誰時候,鐵球真的隻能在軍事博物館裡看到了。

不過既然風宇的覺醒才氣是連克萊格如許的專家都搞不清楚的,那必然不是這麼簡樸的才氣,必定另有其他利用體例。對於這一點,風宇還是有信心的。

固然本就冇有抱太大的胡想,但他對這一成果還是感到了絕望。就目前Awa-ker覺醒者研討所的研討表白,精力力滋擾範例的才氣遍及比較合用,在戰役方麵的表示尤其強大。

看到那些用心致誌旁觀戰役的覺醒者機師們,理性品德更加愁悶,本身的覺醒才氣“???”被克萊格手底下那幫研討員戲稱為BOSS,卻遠不如這些普通覺醒者的才氣來得合用。如果他有得挑選,甘願要個大眾一點的才氣“必中”。

而觀戰的機師學員們也是非常驚奇,他們都曉得風宇是認識流機師,冇想到搏鬥技術也能如此高深。固然在技能上另有所完善,更多的是以簡樸的招式拚集出連續串的攻防,冇有成熟的打擊套路,但是論實戰,就算用不異的機型,這批學員裡也冇有人能打得過他。

唯有精力力外放型根基上都是純幫助才氣,不太合適戰役時利用。如果風宇不是因為分裂出兩重品德,能夠使外放的精力力具有獨立思慮的才氣,他目前所把握的才氣也就是洛雲曦“窺伺”的弱化版。

這纔是機師黌舍校長應有的風采,這纔是他們崇拜的傳奇王牌“風暴”!

但是漂泊在矯捷兵士WS頭頂的理性品德卻不如何高興。在這類快節拍的純近身搏鬥當中,他這個外放出來的品德甚麼忙也幫不上,隻能當一個純粹的看客。疆場上既冇有人敢脫手偷襲,除了遲遲未曾動用的標槍,納魯阿察也不風俗利用長途兵器進犯。本來就隻能供應彈道預判的他這會兒真是閒得要幫戰役中的兩人做數據統計,看看兩邊各自的脫手進犯次數。

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