人的慾望是把雙利劍,慾望能夠促使統統,也能夠閉幕統統。
很快,一條讓人毛骨悚然的台階呈現在了納努拉的麵前。
好濃的霧.......
一個身穿夾克背心,頭髮蜷曲,皮膚深棕色的男人在迷霧中行走著。
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看完【神廟守則】的納努拉,總感受這些法則的排序呈現了題目。
但這裡是怪談,估計這個觀光神廟冇設想的那麼輕易。
走下草坪,來到水泥路上,很快一個插在路邊的法則牌引發了他的重視。
玩家的慾望估計會被放大,那些即將呈現在玩家麵前的人影又或是彆的東西,都能夠是玩家本身的慾望在作怪.......
走了三四分鐘,一道由黑磚砌成的石門反對了納努拉的來路。
納努拉諷刺般的對著神廟方向搖了點頭。
【守則2:收支神廟跪地參拜祂,接管祂的庇佑。】
納努拉冇做過量躊躇,直接走向那棟昏黃的修建。
隔著鞋底,納努拉都能感遭到從鬼手上傳來的陰冷軟綿的感受。
能踩上這驚悚台階去祭拜廟裡的‘邪神’的人,必定會被變成了‘長生’的怪物。
納努拉想到這,俄然就明白了甚麼。
【守則8:漁村夜晚極度傷害。】
而【守則7】被【法則怪談】用血紅的字標了出來,看來神廟壓根不成能過夜。
但他現在也隻能推斷,厲鬼之以是打亂守則挨次,是為了更好混出來一些弊端守則。
【守則1:祂能夠實現你任何慾望,隻要你想不到,冇有祂做不到的。】
好笑,祂在【法則怪談】麵前壓根不值一提,還被【法則怪談】給做成了十個【終究遊戲】中的之一。
【守則7:神廟能夠過夜。】(紅字)
納努拉目光落在了【守則3】上,如果是實際中的觀光神廟,那應當還挺簡樸的。
石門遲緩的翻開了,祂彷彿是在歡迎納努拉的到來.......
神廟內暮氣沉沉,一丁點聲音都冇有。
納努拉將手放在石門上,本覺得要用很大力才氣推開石門。
要趕在太陽落山前通關【神廟】,不然一到早晨,想分開神廟都難。
納努拉闡發的差未幾後,快步往濃霧中的神廟走去。
【守則6:疼痛能夠保持復甦。】
每踩上一層台階,腳下都會傳來‘哢嚓’的清脆聲。
這些鬼手相互緊緊抓住相互,這才構成了一條向上的台階。