關上門後,他纔開端打量起放在門後的紙人。
細心看去,紙人的臉上彷彿帶著一絲如有若無的淺笑,但是在這沉寂的環境中,卻讓米德加感受毛骨悚然。
特彆是【守則7】這一條用血字寫上去的,妥妥是【法則怪談】給玩家的表示。
【守則3】的前半部分“屍身不發言,不會動”倒是挺普通的,就是前麵一段“屍身會呼吸”直接讓全部【守則3】變得詭異了起來。
嚇得米德加心臟砰砰直跳,連連後退。
揭幕語中提到過,怪物離不開濃霧。
【守則3:屍身不會發言,不會動,但能夠呼吸。】
【守則5:不要答覆在祠堂內聽到的任何聲音。】
如何會......就連怪談軟件也不能利用了。
【祠堂守則:】
【守則4:聽到異響,當即上前檢察。】
“好濃的霧.......就連太陽都看不到.......”
五具村民屍身,加上消逝的一具村民屍身,就一共六具屍身。
臉上用簡樸的線條勾畫出眼睛、鼻子和嘴巴。
不對,【守則2】不是說內裡冇有活人嗎?哪來的說話聲?
【守則7:祠堂無需殺毒,無直接傷害。】(紅字。)
‘這裡是待不了了,得從速分開。’米德加想著,當即就選定了一個方向快步分開這裡。
悄悄推開腐朽木門。
【守則1:祠堂內一共停放著五具村民的屍身,找出消逝的第六具屍身,便可分開祠堂地區。】
米德加用手扇了扇麵前的霧,能見度還是是三米擺佈,冇有涓滴竄改。
想到這,米德加隻感受後背發涼。
當他走近祠堂門前,映入視線的是一扇半橢圓的拱門,門虛掩著,冇有上鎖。
各種謎團困擾著米德加,讓貳心中不竭產生一個又一個疑問。
但【守則2】又說祠堂內冇活人,莫非屍身會動?!
米德加跨過門檻,走進了祠堂的院內。
必須從速擺脫被諦視的感受,不然絕對會出事!
這麼詭異的祠堂,真的能過夜嗎?
米德加漸漸停下了奔馳,改成慢走。
米德加鬆了口氣,還好不是厲鬼,不然指定玩完。
當米德加回身要關上木門時,一張慘白的臉俄然呈現在門中間.......
米德加看完【祠堂守則】後,一陣頭皮發麻。
會呼吸的屍身,還算死人嗎?祠堂內裡的都是怪物嗎?
木門‘吱呀——’一聲遲緩的被推開。
剛往前跑冇幾分鐘,一個埋冇在濃霧中的昏黃修建呈現在了他的視線。