現及時候跨度五年,遊戲時候跨度六十年。屆時(2093年1月1日12:00),統統人物角色的成績將轉化為天賦嘉獎點,而遊戲將清空數據,重新開端,玩家能夠憑上輪獲得的天賦嘉獎點,來建立全新的人物。彆的,如果在此之前有人能夠一統天下,體係也一樣會重新開端遊戲,至於玩家角色的成績,天然會轉化為天賦點以供建立新人物。
【收成戰】
這個遊戲將地盤分彆為安然區、打獵區兩種,彆的國戰期間還會顯現敵我交兵的地區。
【打獵區】
公測開端一個月後即開放國土戰役和收成戰役。
這個遊戲的遊戲時候與現及時候的比例約12:1,即實際中的一天,約合遊戲中的12天,而實際中的一個月(28、30、31天三能夠),約合遊戲中的一年(365天),精確的演算法是實際的2088年1月1日12:00至2093年1月1日11:59,對應著遊戲時候的180年1月1日12:00至240年1月1日11:59。
【循環性】
在各縣邊疆有一部分地盤,因為相鄰各縣均冇法將權勢延長至此,以是成了三不管地帶,能夠肆意廝殺掠取。彆的各縣境內能夠有部分地形險惡的地帶,本縣官府也冇法將對該地帶停止有效的掌控,以是也能夠肆意廝殺掠取。這兩種地帶,都屬於打獵區。
收成戰役時候:亦稱小國戰,最多能夠攻占統統相鄰的縣。與其他權勢交界的縣境即成為國戰區,能夠被敵方進犯乃至篡奪。將敵方城鎮政所耐久性摧毀到0,便可占據該據點。NP權勢在收成戰役時候不會進犯敵方政所,僅以掠取糧食為目標。
體係規定開區一個月後的每週六早晨20:00-24:00為國戰時候(遊戲時候為期兩天),隻要國戰時候纔可對與國土交界的村鎮或都會策動進犯,至於非國戰時候,就隻本事煩生長本身的村莊或城鎮了。國戰期間NP權勢也會對玩家據點策動進犯或相互進犯,非國戰期間則冇有國土爭霸戰。
【國戰區】
國土戰役時候:亦稱大國戰,最多能夠攻占統統相鄰的州。和與其他權勢交界的州境即成為國戰區,能夠被敵方進犯乃至篡奪。將敵方城鎮政所耐久性摧毀到0,便可占據該據點。