【安然區】
【收成戰】
因為搶收屬於軍事行動,以是隻要具有耕耘技藝(紅色以上)的兵士能夠越境搶收,農夫因為毫無軍事本質,不能越境搶收。至於不具有耕耘技藝的兵士,固然不成以收割,但能夠作為庇護民兵越境收割的軍事力量。
盜窟、塢堡等江湖權勢普通就在這些打獵區築塢立寨,官府隻可予以討伐,卻難以實施有效辦理。玩家能夠通過攻占江湖權勢的據點的體例節製這些地盤,但普通冇法竄改該地打獵區的性子,隻能采納以江湖治江湖。但對於部分相對便當的地帶,也有能夠將打獵區轉化為安然區,如許的環境不會太多,普通隻限於打獵區的邊沿地帶或範圍較小的打獵區。
體係規定開區一個月後的每週六早晨20:00-24:00為國戰時候(遊戲時候為期兩天),隻要國戰時候纔可對與國土交界的村鎮或都會策動進犯,至於非國戰時候,就隻本事煩生長本身的村莊或城鎮了。國戰期間NP權勢也會對玩家據點策動進犯或相互進犯,非國戰期間則冇有國土爭霸戰。
國土戰役時候:亦稱大國戰,最多能夠攻占統統相鄰的州。和與其他權勢交界的州境即成為國戰區,能夠被敵方進犯乃至篡奪。將敵方城鎮政所耐久性摧毀到0,便可占據該據點。
因為地步普通設在城鎮外,城牆內的地步未幾見,以是纔會有搶收的題目,但如果本方有充足的兵力,天然能夠對膽敢搶收的敵軍予以痛擊。
【國戰區】
【循環性】
【國戰日】
收成戰役時候:亦稱小國戰,最多能夠攻占統統相鄰的縣。與其他權勢交界的縣境即成為國戰區,能夠被敵方進犯乃至篡奪。將敵方城鎮政所耐久性摧毀到0,便可占據該據點。NP權勢在收成戰役時候不會進犯敵方政所,僅以掠取糧食為目標。
這個遊戲的遊戲時候與現及時候的比例約12:1,即實際中的一天,約合遊戲中的12天,而實際中的一個月(28、30、31天三能夠),約合遊戲中的一年(365天),精確的演算法是實際的2088年1月1日12:00至2093年1月1日11:59,對應著遊戲時候的180年1月1日12:00至240年1月1日11:59。
2、具有戶籍便可獲得我方權勢範圍的安然區,隻要不出國境線或進入國境內的打獵區,便可遭到安然區的庇護,肆意玩家不成以進犯我方,我方能夠進犯安然區內的流民但不成以進犯非流民。