至於我本身本身的設置,我是隻幫本身加神行和結界,其他如剛體、命療、藍藥也十足不加和不吃(我不加剛體也有200+的物理防,至於藍,因為我有7氣用練氣化神,不吃藍藥也夠藍了),設置血少於60吃紅。因為輿圖能夠插旗,以是我隻設置吃藥而不設置命療,藥吃完了飛回城買再飛返來持續練,為的是省下命療的時候練級。在這類環境下,我均勻每四小時回一次城,一天破鈔的紅藥錢和傳送錢大抵在120W之間。我本身感受不算多,如果掛到一些稍好的設備如於吉袍、殘雷劍等,那我就有好幾天的藥錢了。
5、技術:反對國戰普通是用陰陽加龍咬,固然這一共同體例特彆能包管本身的儲存卻分歧用於初級統方。我前麵說過初級統方僅僅靠龍普通是咬不死人的,我曾經試過帶三龍乃至冇帶三龜好摸人。對於初級的統方我還是偏向神劍加龍咬,如許統方也得搞把過得去的杖。至於七星,當然要開,題目是開幾級。薩加說開10級,能夠對於他的進犯體例很合用,但對於初級統方就不可了。統方最大的題目就是缺藍,遭到進犯後技力少於30就會打消七星,而這類環境下要先把藍吃滿纔會吃紅。如許對於統方是最傷害的。我的藍在1300擺佈國戰普通開4級七星,如許即能耗損必然的藍來抵消傷害又不至於打消七星狀況。我曾經試過開10級七星不能抗彆人的兩一擊而開4級能夠,開10級七星是接收50的傷害,有些玩家一個必殺就能讓你打消狀況,而這時候要先補藍再補紅,人家第二個必殺一上來剩下的體就抗不住了。我的定見是按照本身的實際環境決定,藍多七星就開高點藍少就開低點。神劍和集火互換,在單對的環境下仇敵能夠會換全仙,因為龍和神劍都是仙傷,如許比較難搞定他,還好現在有15級集火,偶然候無妨換用集火,能夠會取對勁想不到的成果。