宏圖霸業_012~014 武魂 首頁

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比賽內容,比賽開端後,參賽玩家將以打倒擂台上的武魂NPC為目標。當目標武將NPC被打敗後,將遵循玩家的砍殺數來計算進獻度,並留下玩家去爭奪20個武魂靈魂,內有一個是武將扮演機遇的獎品「武魂」,其他則為彆的假造寶貝。如果一小時以內未將武魂武將NPC擊倒,武魂靈魂將不會呈現,比賽也會直接結束。

小J:“功德好啊!就是開不到的。哈哈,我還是祝你開的到好書吧!七七!”

反對無效:“冇有內則過的人占有99的,小J也冇有內則隻是他比較聰明哦!”

團裡來了個新人冰臉方:“剛開端玩的時候朋友奉告我方士加統禦的話就渣滓了(渣滓這個詞實在不喜好說,但又找不到合適的替代詞),因為方士就像法師首要靠邪術進犯,你把點數加到統禦上呼應的智力就會低,打怪也就不疼了,我感覺有事理,以是就用力加智力,點紅了就加體,如許下來我就帶一個飛兵器逛到了40多級(我開端15點統禦),成果不謹慎31級的飛兵器死了活、活了死的,能夠感覺我不敷姐妹,離我而去了5555555,悲傷了好幾天,因為實在太窮以是乾脆不帶兵了,就一小我吃飽了百口不餓,好不輕易過了60歲生日,來到徐州打王,王刷的是好多,也很快,但對於我如許一個不會合火也不會八麵的方士來講真的很愁悶,改版後出了好多可駭的車子,我運氣好了能上個電視,運氣不好了隻能分到些經曆。看到會合火的方士先離他遠一點,看到帶車子的(不管大車小車)不想了,還是買袋餅乾看人家談天爆點甚麼吧!以是就想本身都60了還不會合火,太不幸了,並且愁悶多於不幸,還是進級吧,或許級高了能好一點。”

反對無效:“步陣:引王的先去,豪傑、智囊在牆角處擺好,陣型保舉錐形,3小我車呈三角漫衍,千萬不能紮堆,王一個必殺就隊滅了。人和車子也要保持一段間隔,就是王在殺你的車子時候放技術必殺不會傷害到你,而車子也要時候保持在你的強命範圍內。等會紀靈來就如許位置。”

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