精靈仙子:“不要如許說,你來了對我們也有好處,多一個隊員就多些經曆的,你去頭上進級吧!這裡出王比較多!另有不要都呆在一起進級如許也會好慢的!我們現在分好了位置的就你在那邊上王少搶怪的人少的”
七七:“這麼多啊!真好我要開個狂雷天牢書就好了!另有要軍魂我都想要!”
小J:“能夠的,從禮拜三到禮拜六每天能夠去報一個,打牌禮拜天就不成以再報了。”
七七:“比如近期我和吳國一個叫珊瑚公子的比武,我感覺他做的非常令我絕望。本來我到比武場冇跟他比武,厥後他密我,固然不太熟,但是也算比較友愛了,密了幾次,我就去比武場比武。他帶10強努,我帶雜兵,他用兵占位卡住我的遠程兵打擊,這個我冇甚麼說的,對此我也感覺對方很會揣摩。為了吸引他強努挪動一下,我向後跑幾步,這時,公子就開端殺我兵,剛開端幾次我冇說甚麼,但是,殺的次數多了,好幾次我的兵都掛了,我就挺惱火,密他說為甚麼老殺我兵,他說我跑他就殺兵,我跟他說的意義就是不要讓他殺我的兵,大師友愛P,乾麼非要讓對方喪失呢?如果以殺兵這類手腕來比武,我早就開端用了。我曾經也是這麼想過,但是推己及人,我用8個努兵的時候,友愛P儘量不動敵手的兵,一旦不謹慎點上,我從速瞬移,飛開,因為遠程兵很少有射防,用強努根基一輪就能殺死。”
比賽內容,比賽開端後,參賽玩家將以打倒擂台上的武魂NPC為目標。當目標武將NPC被打敗後,將遵循玩家的砍殺數來計算進獻度,並留下玩家去爭奪20個武魂靈魂,內有一個是武將扮演機遇的獎品「武魂」,其他則為彆的假造寶貝。如果一小時以內未將武魂武將NPC擊倒,武魂靈魂將不會呈現,比賽也會直接結束。
紫儀人:“哦!我曉得了!現在我強命是900多了能夠去吧!”
團裡來了個新人冰臉方:“剛開端玩的時候朋友奉告我方士加統禦的話就渣滓了(渣滓這個詞實在不喜好說,但又找不到合適的替代詞),因為方士就像法師首要靠邪術進犯,你把點數加到統禦上呼應的智力就會低,打怪也就不疼了,我感覺有事理,以是就用力加智力,點紅了就加體,如許下來我就帶一個飛兵器逛到了40多級(我開端15點統禦),成果不謹慎31級的飛兵器死了活、活了死的,能夠感覺我不敷姐妹,離我而去了5555555,悲傷了好幾天,因為實在太窮以是乾脆不帶兵了,就一小我吃飽了百口不餓,好不輕易過了60歲生日,來到徐州打王,王刷的是好多,也很快,但對於我如許一個不會合火也不會八麵的方士來講真的很愁悶,改版後出了好多可駭的車子,我運氣好了能上個電視,運氣不好了隻能分到些經曆。看到會合火的方士先離他遠一點,看到帶車子的(不管大車小車)不想了,還是買袋餅乾看人家談天爆點甚麼吧!以是就想本身都60了還不會合火,太不幸了,並且愁悶多於不幸,還是進級吧,或許級高了能好一點。”