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原京山團隊在開辟遊戲的過程中,不成製止地有了走捷徑的謹慎思。MOBA範例的遊戲,外洋有很多,也就是說能夠鑒戒的才質料非常充沛。
京山遊戲團隊插手逸嘉遊戲,起首就需求適應大型網遊的開辟,這對已經風俗了單機遊戲和角色扮演類遊戲的團隊來講,是一個冗長而又痛苦的過程。
逸嘉遊戲也打算直接從外洋挖來一個團隊,重新開端。這有效地處理了團隊磨合和適應遊戲範例的題目,但是挖一個團隊,觸及方方麵麵的事情過分於龐大,一來一去,時候的喪失能夠會更多。