跟洪荒流算總賬1_49.幕間遊戲 首頁

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每次循環者隻能竄改一點點故事的劇情,但每竄改一點,就會有一絲微小的故事氣運加身。等他傳送回我麵前時,我便能夠擷取他獲得的大部分故事氣運強大己身,然後留一小部分給他作為“通用點數”和兌換的獎品。

以光球的狀況看向下方,我模糊能感遭到有無數故事在黑暗中醞釀著,不曉得哪一個會率先收縮起來,把上麵的我與配角拉出來。

――循環空間自有法例:第1、通用點數為負者,扼殺。第2、向外人泄漏主神與循環空間者,扼殺。第3、主線任務未完成者,扣除任務嘉獎的雙倍通用點數……

因為這絲氣運來自故事天下,以是能夠被我塑形成阿誰故事天下裡產出的嘉獎,贈給循環者。比如西遊故事裡的火眼金睛,封神故事裡的五色神光之類。當然,嘉獎品級的高低取決於這絲故事氣運的大小,換句話說,就是循環者對阿誰天下的竄改程度。

說完,我直接用底子認識檢測了一下這個循環者的氣力強度,大抵選了一個他拚一下命能夠活下來的任務,順手扔到了某個故事當中。

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