是死是活,就看目前了。
想成為一名新神,首要前提是甚麼?
成為新神構造本身的教會?首要的,是有錢。
當然,也不是完整冇有功德,起碼在大量資金和人力資本的注入下,新團隊的招牌――為小我量身打造的特製魔鎧已經成型了。
而如果追溯本源,這循環鏈最後的那幾年是最艱钜的,卻也是最首要的,赤手起家的小公司開端被折騰幾次,根基就死的穩穩了。
而在安索雷恩,教會更把精力、物力、資金都投入在大建……我是說扶植浮空艇上來了。
和銀精靈的爭鬥、團隊初賽的摹擬比賽、神前禦鬥、年底的大慶典,一個舞台比一個舞台大,一個門檻比一個高,但對於一個重生的弱神和她的教會來講,卻一個都不能失利,乃至不能不出彩。
究竟上,當代支流觀點對待這些新神,也恰是如同對待公司。
而遊戲教會的汗青隻要不到兩年,第一年全麵打根本,投資人和市場都不會對成績抱有希冀,第二年…….也就是本年,也是到了拿出成績的時候。
乾的越好――名聲清脆,投資增加,人力資本增加,氣力增加――慶典中拿出成績,打獵拿出服從――嘉獎豐富,來歲的來臨者數量更多――來歲乾的更好。
而跟著拂曉戰役以後,諸位麵大門的敞開,宇宙期間帶來了其他天下的資訊,也天然讓艾希人逐步的瞭然了神祗的本相,他們彷彿並不是必須品,也並不是那麼高高在上、崇高不成侵犯、永不出錯。
是的,就是如此讓人無法而實際的答案,你起首要有錢,才氣組建本身的教會,招募/雇傭神職職員,組建神殿騎士團,乃至連采辦安索雷恩的來臨者資格,都離不開多量的資金。
是的,就是持平都是不成以接管的,這是一個非常殘暴的天下,不崛起就即是慢性滅亡。
在這類大期間背景之下,新神的教會的儲存環境更加艱苦,既然信徒、投資都冇法主動奉上門,空口口語冇有壓服力,就隻要主動去爭奪了…….既然大師都在一個“市場”中合作,要鼓吹,要投資,有回報率,有福利,那麼,和“公司會社”並冇有本質的辨彆。
這是一個很普通的良性循環門路,但能夠走上這個門路的,不會超越新神教會的3%。
大部分環境是:乾的普通――名聲拚集,投資持平,氣力稍顯――慶典中被輕鬆乾掉,打獵冇有服從――出入冇法持平,因為戰損來臨者數量減少――來歲越混越差。