而後,外出事情練習,更新間斷數日,返來後保藏點擊都是不堪入目。儘力中……答覆了元氣,又開端忙畢業論文,又間斷,此次再返來已是慘不忍睹。再儘力中……直到畢業,事情,落空了在網吧無憂無慮的寫作時候(更首要的是冇那經濟氣力),再停止……此次間斷是時候最長的,為此還呈現了一篇作品相乾,啟事參照此中。
至於qq群的題目,偶傳聞需求qq上有一個小太陽才行,我才隻要一個小玉輪,不曉得哪位朋友的qq能夠有這服從,幫手建個群吧!看小p兄等好幾個朋友寫了那麼多,卻要分開發,實在很辛苦……
2006年2月26日
上架後,每天更新兩章,每章字數穩定。等公家版的朋友,恐怕得要耐煩的等兩週了(傳聞是兩週後才氣解禁,不知是不是真的)
2、本書3月1日上架,也就是進入vip
網遊寫得必定是戰役,但在戰役中,最大的威脅滅亡不複存在,再無窮無儘的追殺也隨時能夠挑選下線來迴避。我想任何一個寫網遊的作者都不得不想體例處理這兩個困難。
作品寫了快一年,隻寫了一篇相乾內容,一篇書評答覆,關頭都在於怠惰!看到其他小說都會有很多教誨的瀏覽筆墨,實在是汗顏了,明天看了以小p兄為代表人物的讀者在書評中的會商,感覺再不寫幾句就實在對不起觀眾了。
上麵是本篇的主題
以上這段是為了更新能上首頁,湊字數的廢話,真正的主題現在纔開端……(又一次千夫所指,萬人鄙棄注:此次的“指”是中指)
《獨闖天涯》通過考覈是2005年3月20日,迄今完成了近60萬字,均勻每天2000字都不到,汗~~~~無窮忸捏中……
設定,說的是小說中這個遊戲的設定,能夠用千創百孔來描述。如果真與實際的網遊比較的話,起碼有n處是底子不成能的。但偶感覺這也是統統網遊小說的無法,因為既然是網遊,它就有一招超等無敵的必殺絕技,那就是――下線。任何時候,任何地點,隻要你挑選下線,天下平靜了。彆的,網遊的另一大特性:滅亡不是滅亡,那隻是重新開端!
對此大師選用的體例都是大同小異:在遊戲裡增加某種限定下線的手腕(本書中彷彿是生命1%以下製止下線);加大滅亡的獎懲力度(本書中是掉一級)前者的設定底子不成能,這美滿是在限定百姓的人生自在;後者的設定,如果真有,恐怕遊戲運營商要被玩家們罵死。