由此,也有讀者問過我,這算不算壓戰力?
放輕鬆點啦,能看到這裡的都是老朋友,算是我雙方麵的敘話舊~
與此近似的,傷害數字也是如此,數值收縮是網遊文的通病,
卷中總結,這一章無關劇情,如果讀者大大們不感興趣的話能夠直接跳過。
這東西就是個碼字軟件(橙瓜)自帶的豆割線啊......
以是我挑選的措置體例,就是兩萬塊,
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哦,另有一個啟事,那就是這本書的成績實在還不錯,十萬字完讀有24%,
第四個題目,就是豆割線,冇錯,就是上麵這條杠杠,
實在寫網遊文的時候,純真的寫戰役場景,或者是寫對話,真的很快,一小時兩千字的那種!
總不能持續寫,黑鐵級兵器賣一百萬?青銅級兵器賣五百萬?白銀階兵器賣一千萬?
按照故事節拍大師也能看得出來,我時候上安排的很鬆散,不曉得大師有冇有重視到,現在是17萬字,時候還冇有疇昔一天呢。
(這條是建議貼,讀者大大能夠把建媾和迷惑寫在這裡,我會儘量答覆的)
金線目標纔會有齊射加成的......
到時候也會測試新的書名和封麵,讀者大大們有喜好的封麵/保舉的書名,也能夠在這條留言哦!
這幾天的目標就是速速更新到二十萬字,有改換書名和封麵的機遇!
第二個題目,關於設定的題目。
哦對,說一下,這些神明設定不是東方神明也不是西方神明,是作者本身的架空天下,以是還請各位讀者大大儘量不要說我不愛國甚麼的,
比如說,七種神明裡,除了【永久之森】,另有四種非人類形狀的神明,每一種神明都合適其職業設定卻又充足別緻。
我會漸漸的做一些鋪墊和伏筆,在卷末的時候,把這些坑漸漸填了。
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我的措置體例是,在中前期的時候,數值就垂垂地不首要了,會有更多更風趣的戰役體例存在,
而是看全部故事的節拍和劇情設想。
這一卷的前期,會垂垂加快配角生長的節拍,變得更強起來!
PS:明天另有一章,大抵是早晨發,作者端五節回趟故鄉看看家裡人,估摸著隻能在坐火車的時候碼字了
寫卷中總結的時候,剛好是端五節,起首祝大師端五節安康!萬事順利!