PS:明天另有一章,大抵是早晨發,作者端五節回趟故鄉看看家裡人,估摸著隻能在坐火車的時候碼字了
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這個題目我是如許考慮的哈,一個故事是否出色,並非是看內裡的配角有多麼多麼無敵,數字有多麼多麼大,
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但是在前期的這個階段,包管數值不收縮還是很首要的,這也是我從上一本書中接收的經曆。
普通男頻書十萬字完讀算15%合格,我這本應當還算能夠的了。
屬性麵板這個事兒真的很難搞啊!
主如果,本身就是帶邪術和帶蒸汽朋克的奇特背景,非要全部洪荒流或者玄幻流的神明背景,三清盤古十二祖巫甚麼的,很違和.......
我會漸漸的做一些鋪墊和伏筆,在卷末的時候,把這些坑漸漸填了。
詳細的,現在就不劇透了。
卷中總結,這一章無關劇情,如果讀者大大們不感興趣的話能夠直接跳過。
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實在寫網遊文的時候,純真的寫戰役場景,或者是寫對話,真的很快,一小時兩千字的那種!
第二個題目,關於設定的題目。
多更的話,假期應當會多更一些,
不過必定也是4000字打底!(要不然拿不到全勤hhh)
感謝你們的支撐!
與此近似的,傷害數字也是如此,數值收縮是網遊文的通病,
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金線目標纔會有齊射加成的......
下一本書作者都想去寫高武和都會異能去了!
這東西就是個碼字軟件(橙瓜)自帶的豆割線啊......
我還是會每隔一段時候詳細的寫一次屬性麵板,
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進入主城後,接下來的節拍應當會漸漸加快,天下觀也會漸漸放開了。
作者能夠包管的是,作者會儘本身最大的儘力,構思充足出色風趣的天下。
放輕鬆點啦,能看到這裡的都是老朋友,算是我雙方麵的敘話舊~
各位讀者大大不要說我水文了......
敬請等候吧!
歸正不管如何樣,配角永久是玩家間斷檔的第一,這是毫無疑問的!