電競之全能冠軍_二十五、聽風 首頁

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整整100次進犯,遵循龍騎士大抵3秒擺佈的進犯頻次計算,少說得十幾二十個龍騎士一起打炮,才氣在30秒內完成,這還得包管每一個龍騎士都不出不對。

暗中視野大幅晉升;

比及秦玉複製了三次【吊鐘擺】和【馬賽迴旋】的組合,腦袋上點亮代表啟用埋冇天賦的燈膽圖標時,屋子裡的三小我全看懵了,就連彷彿在當真紮馬步、實則不斷地往外設監控上瞟的白川也好一陣失神,一屁股坐地上了。

6頭跳蟲剛被【吊鐘擺】帶的人仰馬翻,凶性已經被激起了,一個個瞪著血紅的眼睛,圍成一圈,又衝了上來。

“光看踩進犯節拍的話應當還是有很多人能做到,但要說接著【馬賽迴旋】踩就不輕易了。”

是以用跳蟲來做進犯源,是汗青上為數未幾勝利啟用【聽風】案例中,最常用的體例。

跟著秦玉大搖大擺地衝到六隻跳蟲的麵前,這類殘暴而又嗜血的異蟲立馬把滿腔的殛斃欲都投入到了來者身上,六隻跳蟲踩著極富節拍的步點吼怒而來,而跟著一起吼怒起來的另有禿老李這個貨,陸老邁一臉高人相:

第一跳蟲進犯速率快,不需求那麼多,5、6隻足以完成30秒100次進犯,再者跳蟲體型小,不會呈現外圈打不到或圍得太死動不了的征象,完整能夠一邊躲一邊打。

此次秦玉冇有再正麵用【吊鐘擺】戲耍對方,並不是不像,而是利用【吊鐘擺】實在太耗損體力和精力,這對於怪物還行,不消玩甚麼心機戰,可如果對於真人就不可了,你晃也得能騙過人家才行,那就更吃力了。

也就是說,【聽風】的啟用率隻要0.001%,百萬分之一,這是一個甚麼樣的比例?

星際這麼多年有多少玩家就不說了,光是職業選手,星際職業化出世到現在4、50年,積累下來少說也得有上億人――現役的星際職業選手都有3000多萬呢,說上億隻少未幾。

感知16這很簡樸,3級的秦玉現在就已經達標了,之以是難,是因為另一個啟用前提:

當然了,【吊鐘擺】在防備中一樣能夠帶亂仇敵的進犯節拍,讓仇敵進犯混亂、行動變形,能夠輕而易舉地閃避進犯。

“又來了!!”

“過...過了?”

要曉得就是【精準打擊】這類被動修改進犯精確率、號稱菜鳥都懶得點的渣滓埋冇特長,也有0.4%的啟用率,即便星際的埋冇特長數量浩如煙海,把統統都算上,均勻啟用率也達到了0.9%!!!

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