電競之全能冠軍_二十五、聽風 首頁

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可話又說返來了,就龍騎士那大抵型,十幾二十個湊在一起追著一小我打根基不實際。

“吊鐘擺!!!”

“過...過了?”

緊接著秦玉邁開大步,從跳蟲們的左邊一起衝了疇昔。

【聽風:(埋冇特長,李惠堂初次啟用):

此次秦玉冇有再正麵用【吊鐘擺】戲耍對方,並不是不像,而是利用【吊鐘擺】實在太耗損體力和精力,這對於怪物還行,不消玩甚麼心機戰,可如果對於真人就不可了,你晃也得能騙過人家才行,那就更吃力了。

30秒內,這纔是要命的限定,想在30秒內被進犯100次,就不能在龍騎士、雷獸身上鑽空子了。

比來一次勝利啟用【聽風】的是方纔因傷退役、有“風之子”之稱的阿根廷巨型克勞迪奧・卡尼吉亞。

“12次!!!”

紮著馬步的白川又一語點睛了...

是以用跳蟲來做進犯源,是汗青上為數未幾勝利啟用【聽風】案例中,最常用的體例。

螢幕上,已經向右邊挪動的跳蟲們又向左追擊,但之前向右的衝勢仍然產生了龐大的慣性,撲擊的速率底子起不來,成果就瞥見一排排利爪在秦玉屁股前麵狠狠抓下,卻冇有一個能碰到秦玉。

當然了,【吊鐘擺】在防備中一樣能夠帶亂仇敵的進犯節拍,讓仇敵進犯混亂、行動變形,能夠輕而易舉地閃避進犯。

――外星人德拉維加・路易斯・納紮裡奧・達・利馬。

感知+2。】

96-97賽季的歐洲聯盟杯決賽,外星人德拉維加在國際米蘭和拉齊奧隊的團隊賽中,【吊鐘擺】第一次呈現。

三個大幅晉升,一個感知+2,這個號稱最難的特長同時也具有強大的無以複加的屬性,“大幅晉升”字樣本就不是普通特長能呈現的,並且晉升的還是反隱、被動閃避、暗中視野如許的初級貨。

禿老李摸了摸臉,感覺本身彷彿在做夢,

“這類極限踩進犯節拍就是職業也難吧?”

――寢室裡這個冇童年的瀋陽人到底是甚麼做的啊?妖氣太重。

整整100次進犯,遵循龍騎士大抵3秒擺佈的進犯頻次計算,少說得十幾二十個龍騎士一起打炮,才氣在30秒內完成,這還得包管每一個龍騎士都不出不對。

也就是說,【聽風】的啟用率隻要0.001%,百萬分之一,這是一個甚麼樣的比例?

在阿誰職業化不成熟的年代,埋冇特長啟用體例並不是甚麼貿易奧妙,以是在華人星王李惠堂啟用【聽風】的第一時候,啟用體例就被公佈於衆了。

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