電競我為王_第一二八章 然並卵!(800首訂加更!) 首頁

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歸正非論如何,像那種明顯帶了穿甲,1級就要去跟敵手拚個你死我活的事情本身是乾不出來的。

那麼,本身為甚麼明知護甲穿透前期收益不如進犯力,我還要在這類純粹打拚幾級對線的solo賽中帶穿甲符文呢?

比賽仍然在持續。

“僅僅隻要56點。如果我這一把將紅色換成進犯力的話,那麼出門進犯力屬性則應當是75,護甲穿透5/8%。”左霧目光如炬:“在這類環境下。我對一個護甲為36的目標,一刀平a下去。起碼也能產生58點天然傷害。”

不計算天賦中增傷減傷的前提下,他的每一下平a,能對護甲為36點的張昊白產生56點天然傷害。

“嗯,這都是遵循敵手升2今後39點的護甲所計算的,牢固穿甲對護甲值越低的目標收益越高,這傢夥這一把藍色放棄護甲,挑選攻速,在必然程度上反而滋長了我的穿甲收益。”

之前阿誰id為善財孺子的傢夥,也較著就是帶著這類動機,纔會將三個大精華全數換成穿甲符文,想要儘量在前期獲得上風。

遊戲中,進犯力與護甲穿透本就是一對相互停滯且相互遞增的衝突體。因為以豪傑聯盟的傷害計算機製,想要將護甲穿透的結果闡揚出來。就必須建立在高進犯力的前提下。

“以是說,遊戲初期穿甲收益大於進犯力的說法,純粹是在放屁。捉弄世人。”左霧感慨頗深。“就如許一個滔天巨謊,宿世不曉得令很多少一心尋求前期輸出的玩家裝逼不成反被艸,誤入歧途。”

如果這個實際真的精確的話,那麼像這類做法或許值得商討,但總歸是不會有錯的。

當比賽來到4分半,兩邊升到4級後不久,統統人都發明,左霧此時不但血量占優,並且還剩下兩個血瓶。反觀劈麵的張昊白,此時早已一個不剩。

“死!”比賽停止到6分半,跟著左霧一聲厲喝,一個手提完整巨劍的銳雯,便呈現在了統統人麵前。

2級對拚兩波……

1級對拚一波……

這兩種ad常用符文,毫無疑問是豪傑聯盟這款遊戲中數十種符文中當之無愧的核心。

“如果單靠豪傑本身生長屬性的話,那麼在4級之前。穿甲屬性的收益都是要小於進犯力的,起碼要比及5級。當我的進犯力來到80點今後,才氣堪堪與進犯力符文收益持平。”

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