巔峰玩家_序卷第5章 準備3陣營和誘導 首頁

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人丁第六,主體種族為精靈,國土麵積第五。

1.艾斯特雷帝國(中心帝國)

作為互換,丁颯會按照采辦數量和辦事在以後的遊戲中供應多少副本攻略和指導。

在這類環境下,弱方即便有一,二個特彆強力的玩家比弱方的第一梯隊級彆都高也是冇用的,因為很多需求團隊停止的活動停止不了,需求等候後續玩家,從而極大的拖累到強力玩家的遊戲進度,到最後即便有些小我上風也會被逐步追平乃至反超。

6.雷奧教國(教王國)

與中心帝國固然交界且有著冗長的鴻溝線,但實際上全部鴻溝都處於大陸最大的山脈-魔獸山脈中。

(各國職業好壞會影響陣營和職業任務嘉獎,比如任務嘉獎能夠挑選的技術種類更多也更罕見,彆的國度也能夠獲得一樣技術,但能夠要本身打或完成更高難度的任務,簡樸的說就是具有職業上風的國度更輕易初級職業成型,優勢國度需求支出更多的儘力,但除了極個彆國度特性技術外都是能夠獲得的)。

兵士類四星,騎士類三星,盜賊類二星,法師類一星半,弓兵類二星半,牧師類五星,水兵類二星,貿易類三星。特性初級職業:虔誠騎士。

再下來是選陣營,《決定》分7個陣營也就是7個國度,彆離是:

國度特性初級職業:狂兵士。

兵士類二星半,騎士類二星,盜賊類半星,法師類四星半,弓兵類五星,牧師類三星半,水兵三星半,貿易類二星。

5折的比率看起來對事情室來講比較虧,但實際上在遊戲剛開的時候,統統人對遊戲都冇有一個清楚的體味,也不能精確的掌控那些物品更關頭也更有代價。

3.西爾法貿易聯盟(貿易聯盟)

這類陣營影響固然並不是甚麼大的影響,但對於本身相互差異就極小的頂級玩家間的合作而言倒是不成忽視的。

位於艾斯特雷帝國北方的大國,氣候較為酷寒,在西北具有冗長的海岸線,但不凍港較少,與中心帝國、貿易聯盟、部落交界。

完成了大部分的角色建立事情,接下來丁颯開端聯絡幾家疇昔合作的不錯,又籌算進入《決定》的遊戲事情室。

實際上陣營挑選是丁颯最早拿定主張的挑選,那就是中心帝國,挑選中心帝國不但僅是因為兵士職業4星半的上風以及人類為主體,更首要的是中心帝國本身的一些前提能夠通過利用一些鼓吹方麵的小行動來進步陣營人丁基數從而擴大陣營上風。

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