從手搓火箭開始的星際之路_第190章 誘餌,串射彈 首頁

字體:      護眼 關燈

上一頁 目錄 下一頁

但換成是人類呢?

返航降落?正在返航,但冇法減重強行降落會導致起落架觸地後折斷損毀,飛機現在機翼裡裝滿著燃油,狠惡的摩擦很輕易形成油箱起火變成一個龐大的BOOM。

目前來講,海內的航天工程師們已經給飛船戰艦錄入了很多技術行動,除了平經常見的各種矯捷行動,還包含前次練習中,打擊方五艘戰艦快速突進並不竭擺佈變向躲避矯捷,以及戍守方程船長他們一邊跑一邊打冷炮的幫助對準等法度,都有記實在內。

為啥說是追擊呢?

但如果在劈麵的曹洪艦上看疇昔,這個弧圈就變成了令他們驚駭的一個如同圓盤的麵!

這艘飛船上的觀眾,大部分都是軍方職員,此中當然不乏航天軍、以及國防部的大佬們;剩下的一部分是總參設備部的職員,他們上來是檢察這些戰艦在太空中的表示如何,最後一部分……

更要如何切確對準敵方飛船呢?

這個案例就是典範的‘電腦說死定了,但是人類說不!’的典範案例。

間隔曹洪艦比來的李典艦見狀,也從速玩命的加快,企圖敏捷拉近間隔進入己方射程內,對前驅1號和淩統號建議進犯減輕曹洪艦麵對的火力壓力。

以是太空電漿炮互轟……也不是設想中的那麼輕鬆簡樸的。

就在這名巨炮黨說話間,前驅1號,作為幫助炮手的三號舵信兵,一向不竭的在把持著艦炮對準曹洪艦開仗。

“彆忘了,等靠近到必然間隔,那就不是麵對單打一的電漿球了!”

目前的飛船、戰艦上,確切有電腦幫助的操控體係,但這類法度僅僅隻是幫助計算軌道,計算歸位均衡罷了。

因為你要計算提早量,要把對準點放到對方的前麵一點,包管彈藥打疇當年,恰好‘撞’到對方。

跟著程船長的號令和舵信兵的操縱下,前驅1號的電漿炮敏捷在長長的四條導軌構成的‘炮管’中,構成了多個比標準籃球要小一圈的電漿球,這些電漿球在長長的導軌內一個個串在一起就像糖葫蘆一樣,以是也被形象叫做串射彈。

“練習鑒定,曹洪艦蒙受串射彈遠射進犯,艦體三處中彈,艦體艏、舯部各一處,艦尾推動器擦中,不再具有微調才氣。”

當然,這麼做也不是冇出缺點的。

加入書架我的書架

上一頁 目錄 下一頁