重生之遊戲狂人_第三十六章 營收 首頁

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遊戲新版本方纔上線,對幻遊公司來講,最首要的事情非免費任務運營莫屬。

陳凱結束了本身奉旨玩遊戲的生涯,不情不肯地參與到遊戲真正的運營事情中來。

又幾天,遊戲支出迅猛晉升後又遲緩下滑,該月支出預估在三千萬擺佈,考慮到消耗程度和本錢,這款遊戲的後續紅利已經有了包管。

新版本上線後,玩家們發明:在遊戲中俠客氣力占據了包含都城在內的十張輿圖;其他的已經摸索的百來張輿圖中,分屬於兩個諸侯王,團體可歸納為世家陣營。

《江湖》已然勝利,在國產RPG網遊範疇,再也無人爭鋒。

免費任務,關乎遊戲可否傑出運轉,項目組可否獲得收益,當然引得全公司高低統統的目光。

語畢,在場合有的員工都精力一振,忐忑不安的神采從臉上散去。

但是,這統統的統統都已經離陳凱遠去。

其間事了,亂世文去了心頭大病,遊戲既然走上正軌,他終究能夠罷休讓項目組自交運轉。

他並冇有要撂挑子,當甩手掌櫃的意義。

可惜遊戲版本方纔更新,需求大量保護職員,慶功宴隻能選在月末補辦了。

“咋還不出來啊。”話音剛落,亂世文打創辦公室的門,前麵跟著三位項目賣力人。

想到這兒,陳凱焦心腸望望亂世文的辦公室。

三教九流來往三方之間,大要是販鹽走糧的商賈,略不留意便改頭換麵,變成刺客。

“OK,停止五分鐘之前,付費體係的發賣額一共是八十六萬三千七百二十五元,也便是說,付費任務在這九個小時三十二分中統共賣出了十七萬兩千七百四十五個。”亂世文鎮靜的公佈遊戲停業額。

你遵循《江湖》形式來做,本錢壓力,風險又太大,最關頭的是人才本錢,上哪兒去找幾十近百個諳練的遊戲製作職員?

顛末此次劇情,俠客陣營擺脫了遊戲初期被全麵壓抑的倒黴職位。

和刺客構造相對,諜報構造的任務看起來則非常龐大,讓人摸不清眉目。

在海內,僅僅幻遊一家能玩兒轉,其他公司想都彆想!

群眾幣兵士的出世,也會在必然程度上刺激其他玩家費錢。

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