重生之我真的要做遊戲_第十九章 《植物大戰殭屍》北美髮售 首頁

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“杜,這是我們公司的合作計劃,你能夠看看。”

第一時候采辦遊戲的都是ea的忠厚遊戲粉絲,他們本來也冇有對這款遊戲報有太大希冀。然兒當他們開端遊戲以後才曉得,他們錯了。這款遊戲是在是太成心機了。敬愛搞笑的遊戲畫麵,豐富風趣的弄法。這的確是太風趣了。

“這款中國遊戲真的這麼好玩?”無數等著看ea撲街的玩家和媒體大跌眼鏡。他們本來覺得,在第一批買遊戲的玩家體驗以後必定是一片罵聲。冇想到網上幾近都是好評。

拉裡,1984年秋,以發賣副總裁的身份插手美國ea。普羅布斯特為公司帶來了一個全新的運營戰略:繞過出版商的中間渠道,直接聯絡零售商發賣遊戲。自此,美國ea成為了一家兼具遊戲製作和遊戲發行停業的公司,也為公司本來就不錯的市場份額帶來更加增。

“噢,敬愛的杜,你是這家公司的老闆嗎?”拉裡問道

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