一個200%,一個150%,看起來彷彿榮倖進犯比士氣發作刁悍很多,但是實在並不然,士氣發作的150%是進犯最大值的傷害,而榮幸則是有隨機的屬性在內裡。
生命值:150
“侍衛:聖堂族3階兵種,身穿盔甲手持盾牌的侍衛是獅鷲帝國當中常見的兵士,他們精通戰役技能,同時具有很高的防備,在很多領主軍隊當中,侍衛但是近戰軍隊的中流砥柱。
挪動速率:4
當然,這個百分比並不是必然的,因為這個士氣減少是兩重的,除了百分比外,另有一個最小數值,士氣降落是30%數值,起碼減少2點士氣,而士氣衰竭是80%,起碼減少6點士氣值。
防備:5
3.軍團之威Lv1【當領主軍隊當中侍衛超越30單位時,統統的侍衛獲得分外增益buff,侍衛數量30-40單位時,獲得2點根本防備力和2-2點根本進犯加成,數量每增加10單位,侍衛將會分外獲得1點根本防備力和1-1點根本進犯力加成結果,該加成最高為10點根本防備力、10-10點根本進犯力。】”
進犯體例:淺顯進犯
進犯速率:3.6秒一次
之前王寧玩墓園族的時候倒是冇啥感受,塔樓的傀儡和墓園族的亡靈是不會遭到士氣影響的,但是他可冇少瞥見那些異化軍隊玩家是如何把本身給坑死的。
但是王寧現在不缺這類軍隊,十字軍是一個很不錯的打擊軍隊,但是現在在王寧的打算當中,他不缺輸出軍隊,他缺的是一個能夠抵擋仇敵進犯接收傷害的前排。
普通環境下,聖堂族和精靈族、塔樓族異化還冇有甚麼題目,但是如果和暗中精靈族、池沼族異化,將會呈現士氣降落的debuff,士氣減少30%,而如果是混入了墓園族,嘿嘿,那就是士氣衰竭,減少80%的可駭程度。
恰是因為如此,在前期如果不籌辦開其他種族的分城,王寧就必須把侍衛的屬性給晉升上來,開其他種族分城看起來是一個很不錯的設法,但是作為有過經曆的玩家,王寧隻想說,這個做法不是普通的蠢。
“進級鐵匠鋪!”領走之前,王寧冇有健忘進級鐵匠鋪,城牆都臨時放緩一下,但是這個鐵匠鋪,是必定要先進級的。
特彆才氣:1.防備姿勢Lv1【侍衛開啟防備姿勢,持續15秒,在15秒內,侍衛獲得30%的減傷結果,挪動速率減少30%,進犯速率減少25%,冷卻時候:45秒。】